OOP: Object Oriented Programming,面向对象的程序设计。所谓“对象”在显式支持面向对象的语言中,一般是指类在内存中装载的实例,具有相关的成员变量和成员函数(也称为:方法)。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今电脑编程的一股势不可挡的潮流。
课程收益
OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
讲师介绍
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主要研究方向为J2EE、.net 、数据库 、前端、Android,曾经服务过大型上市国企IT部门,软件企业联合创始人,对软件研发管理、市场营销有自己独特思想体系!
课程大纲
1. 数组的学习 13:29
2. String类双等号和equals 9:22
3. String类的常用方法 13:14
4. StringBuilder类 19:36
5. 封装 24:11
6. 构造方法 22:41
7. 方法重载 18:30
8. 继承 16:12
9. 继承注意事项 11:53
10. 多态 28:37
11. 多态和抽象类 15:37
12. 接口 33:17
13. 集合之List接口 23:05
14. Set接口 11:29
15. Map接口 8:58
16. 泛型 14:50
17. IO循环的迭代演进 18:28
18. java面向对象io章节缓冲流 17:07
19. java面向对象io章节字符流 22:21
20. 序列化和反序列化 20:14
21. JDBC第一次课 33:50
JAVA 编程-张晨光-专题视频课程
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