SNMP 是一个协议用来管理网络上的节点,(包括工作站,路由器,交换机,集线器和其他的外围设备)。SNMP是一个应用协议,使用UDP封装进行传输。UDP是一个无连接的传输层协议,在OSI模型中为第四层协议,提供简单的可靠的传输服务。SNMP使网络管理者能够管理网络性能,发现和解决网络问题,规划网络的增长。

     当前,定义了三个版本的网络管理协议,SNMP v1,SNMP v2,SNMP v3。SNMP v1,v2有很多共同的特征,SNMP v3 在先前的版本地基础上增加了安全和远程配置能力 。为了解决不同版本的兼容性问题,RFC3584定义了共存策略。

   SNMP v1 是最初实施SNMP协议。SNMPv1 运行在像UDP,IP,OSI无连接网络服务(CLNS),DDP(AppTalk Datagram-Delivery),IPX(Novell Internet Packet Exchange)之上.SNMPv1 广泛使用成为因特网上实际的网络管理协议。

   SNMP 是一种简单的request/response协议。网络管理系统发出一个请求,被管理设备返回相应。这些行为由四种协议操作组成:Get,GetNext,Set 和Trap。Get操作使用NMS来获取agent的一个或多个对象实例。如果agent返回get操作不能提供列表所有对象实例的值,就不能提供任何值。GetNext 操作是NMS用来从agent表中获取表中下一个对象实例。Set操作NMS用来设置agent对象实例的值。trap操作用于agent向NMS通告有意义的事件。

   SNMP v2是1993年设计的,是v1版的演进版。Get,GetNext和Set操作相同于SNMPv1。然而,SNMPv2 增加和加强了一些协议操作。在SNMPv2中,如果再get-request中需要多个请求值,如果有一个不存在,请求照样会被正常执行。而在SNMPv1种将响应一个错误消息。在 v1,Trap 消息和其他几个操作消息的PDU不同。v2版本简化了trap消息,使trap和其他的get和set消息格式相同。

SNMPv2还定义了两个新的协议操作:GetBulk和Inform。GetBulk 操作被用于NMS高效的获取大量的块数据,如表中一行中的多行。GetBulk 将请求返回的响应消息尽量多的返回。Inform操作允许一个NMS 来发送trap消息给其他的NMS,再接收响应。在SNMPv2

,如果agent响应GetBulk操作不能提供list中全部的变量的值,则提供部分的结果。

   SNMP v2在安全策略演变时存在多个变种,实际存在多个SNMP v2的消息格式。SNMPv2各个变种之间的不同在于安全的实施。因而各个SNMP v2变种之间的PDU都有相同的格式,而总的消息格式又都不同。

   现在,SNMP v3 在前面的版本上增加了安全能力和远程配置能力,SNMPv3结构为消息安全和VACM(View-based Access Control Model)引入了USM(User-based Security Model)。这个结构支持同时使用不同的安全机制,接入控制,消息处理模型。SNMP v3 也引入使用SNMP SET命令动态配置 SNMP agent而不失MIB对象代表agent配置。

  这些动态配置支持能够增加,删除,修改和配置远程或本地实体。

  通用的SNMPv3消息格式遵循相同的消息封装格式包含一个头和一个被封装PDU。 头部区域,被分成两个部分,一部分处理安全,和另外一部份与安全无关的部分。与安全无关部分所有的SNMPv3部分是相同的,而使用安全相关部分被设计成各种的SNMPv3安全模型,被SNMP内的安全模型处理。

  

    SNMPv1只使用一种安全策略,团体名。团体名和密码相似。Agent能够被设置回答那些团体名能够被接受的Manager的查询。在很容易让人截取得到团体名或密码。SNMPv2增加了不少额外的安全。首先所有的包信息除了目的地址,其他都被加密。在加密的数据中包括团体名和源IP地址。Agent 能够解开加密包并使用收到的团体名和源IP地址使请求有效。SNMPv3提供三重的安全机制。最高层是认证和私密。中间层提供认证而没有私密和底层没有任何的认证机制和私密