1、Grid
Grid是以表格形式组织控件的一种布局方式,与Java AWT中的GridLayout类似,但区别在于
· WPF中的Grid的每一个单元格中可以放置多个控件,但控件可能会层叠在一起
· WPF中的Grid支持单元格的合并,类似于HTML中的table td中的rowspan和colspan
· Grid中的行和列可以自定义高度(Height)和宽度(Width)
在设置高度和宽度时可以采用两种写法:
1)Height=”60”:不加“星号”表示固定的高度
2)Height=”60*”:加“星号”表示“加权”的高度,在调整窗体大小时,此高度或宽度会按窗体大小改变的比例进行缩放
如:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="60" />
<RowDefinition Height="202*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Grid.Column="0" Grid.Row="0" Height="30" VerticalAlignment="Top">ButtonA</Button>
<Button Grid.Column="0" Grid.Row="0" Height="30" VerticalAlignment="Bottom">ButtonB</Button>
<Button Grid.Column="1" Grid.Row="0">ButtonC</Button>
<Button Grid.Column="0" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2">ButtonD</Button>
</Grid>
2、使用GridSplit分割
可以使用GridSplit控件结合Grid控件实现类似于Windows应用程序中SplitContainer的功能,如下面的应用程序:要实现以下的功能
ButtonA和ButtonB、ButtonC组成的整体,可以左右拖动,改变两者的宽度
·ButtonB和ButtonC可以上下拖动,改变两者的高度
实现以上功能的XAML代码如下:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="88*" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="190*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="172*" />
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="90*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Button Content="ButtonA" Margin="3" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.RowSpan="3" />
<Button Content="ButtonB" Margin="3" Grid.Row="0" Grid.Column="2" />
<Button Content="ButtonC" Margin="3" Grid.Row="2" Grid.Column="2" />
<GridSplitter Width="3" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"
Grid.Row="0" Grid.Column="1" Grid.RowSpan="3"></GridSplitter>
<GridSplitter Height="3" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
Grid.Row="1" Grid.Column="2"></GridSplitter>
</Grid>
其核心想法为:
· 定义3*3的表格,其中放置分割线的列(下标为1)和行(下标为1)的宽度和高度设置为Auto
· ButtonA放置在Row=0、Column=0、RowSpan=3的单元格中
· ButtonB放置在Row=0、Column=2的单元格中
· ButtonC放置在Row=2、Column=2的单元格中
· 竖直分割线放置在Row=0、Column=1、ColSpan=3的单元格中
· 水平分割线放置在Row=1、Column=2的单元格中
3、UniformGrid
UniformGrid 控件为控件提供了一种简化的网格布局。当控件添加到 UniformGrid 时,它们会排列在一个网格模式中,该网格模式会自动调整以使控件之间的距离保持均匀。单元格的数目将进行调整,以适应控件的数目。
在使用UniformGrid的时候:
· 各单元格的大小完全相同
· 单元格的数量取决于放入的控件的数量,且单元格一定是行、列数相同的,即1*1、2*2、3*3、4*4…的单元格分布