1、概述
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
好处:
1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下
Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor
,是一个执行线程的工具。
真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService
。
在java.util.concurrent.Executors
线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
2、创建线程池
Executors类中创建线程池的方法如下:
Executors 线程池执行器类 :
1. newCachedThreadPool(); 缓存数量线程池.
2. newFixedThreadPool(); 固定数量线程池.
3. newSingleThreadExecutor(); 单个可复用线程池对象.
ExecutorService 执行器服务类 :
1. submit(Runnable task); 向线程池对象提交任务.
2. shutdown(); 关闭线程池对象.
API说明:
演示:
package com.base.blog;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建要给线程池对象
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 2. 向线程池对象中提交任务对象
for (int i = 0; i < 50; i++) {
threadPool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 随机耗时 ...
try {
Thread.sleep((long)(Math.random() * 500));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 计算结果 = " + sum);
}
});
}
// 3. 关闭线程池对象
threadPool.shutdown();
}
}
3、线程生命周期图解: