--mapbox-gl是一个开源、基于webgl技术的前端地图类库--


开发教程篇十四:画圆技巧

mapbox-gl提供了一个画圆的图层方式,图层的类型设置成circle,通过设置circle-radius,实现圆的大小变化,不过这个参数的单位是像素(pixels),在地图缩放的时候,圆一直是像素尺寸,在地图上覆盖的空间面积也不同,不能满足按照地理距离单位的变化。

mapbox-gl圆的属性设置:

​https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/style-spec/layers/#circle​


第一种方式:要实现地图上按照一定距离(米)画圆,需要使用mapbox-gl的表达式功能(expressions),首先找到墨卡托坐标距离和屏幕上的像素换算公式,如下:

根据函数,传入圆的地理距离和圆中心点所在的纬度坐标,计算地图缩放到20级时,圆在屏幕上的像素尺寸:

function metersToPixelsAtMaxZoom(meters, latitude) {
return meters / 0.075 / Math.cos(latitude * Math.PI / 180)
}

在地图上添加圆的时候,根据计算的像素尺寸,通过mapbox-gl的表达式设置,实现随着地图缩放,圆的尺寸变化:

//添加数据源
map.addSource("circle_source", {
"type": "geojson",
"data": {
"type": "FeatureCollection",
"features": [{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [110.132, 21.768]
}
}]
}
});
//添加圆的图层
map.addLayer({
"id": "circle_layer",
//类型设置
"type": "circle",
//数据源id设置
"source": "circle_source",
"paint": {
//关键处,设置圆的半径随地图缩放而变化
"circle-radius": {
stops: [
[0, 0],
[20, _pixelRadius]],
base: 2
},
//设置圆的其他属性
"circle-opacity": 0.5,
"circle-stroke-width": 1,
"circle-color": "#00f",
"circle-pitch-alignment": "map"
}
});

第二种方式:使用turf.js库,根据中心点坐标,按照距离,设定圆周上点的个数,根据地理距离,计算成串坐标,组合成polygon的形式进行加载,具体的参见turf.js类库api:

​http://turfjs.org/​


mapbox-gl开发教程(十四):画圆技巧_数据源





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mapbox-gl官网地址:https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/guides/




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