1、MFC规则DLL特点:

●DLL内部可以使用MFC类库;

●可以被其他所有支持DLL技术的语言所调用。


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2、MFC规则DLL的入口点函数:

默认情况下DLL的入口点函数都是DllMain,MFC规则DLL也不例外,

但是因为是支持MFC的,所以在MFC规则DLL中,DllMain函数已经被MFC所封装,

所以在你的工程中是看不到DllMain函数的,就好像在MFC对话框工程中你找不到WinMain函数一样的,

不过也有一些补救的技巧,就是InitInstance()与ExitInstance()函数,

当进程初始化调用DLL时,DLL中会默认调用那个InitInstance()函数,

当EXE退出时DLL会调用ExitInstance()函数,但是当有新线程时,处于程序安全性考虑则没有什么好的办法进行处理。


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3、MFC规则DLL分为两类:

1●静态链接到MFC的规则DLL:

与MFC库静态链接,会将MFC类库的代码直接编译生成到DLL文件中,

在调用这种DLL的接口时,MFC使用DLL的资源,

因此,不需要模块状态的切换,但是缺点就是使用这种方式生成的DLL文件大小比较大。

2●动态链接到MFC的规则DLL:

可以和调用DLL的EXE同时动态链接到MFC库,

在这种情况下,MFC使用主应用程序(即:EXE程序)的资源句柄来加载资源模版,

这样,当DLL和应用程序中存在相同ID的资源时,

就要进行模块的切换,以便MFC能够找到正确的资源模版。
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4、MFC规则DLL的模块状态切换:

三种方法:

//第一种方法就是在Dll导出函数的第一条语句写入以下代码
①AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

//举例如下:
int add(int a,int b) //add为Dll文件中的导出函数
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); //固定语句
return (a+b);
}



//第二种方法就是在Dll导出函数的头部和尾部写入以下代码
② HINSTANCE hSaveInst = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);
... ... //执行语句;
AfxSetResourceHandle(hSaveInst);


//举例如下:
int add(int a,int b) //add为Dll文件中的导出函数
{
HINSTANCE hSaveInst = AfxGetResourceHandle(); //固定语句
AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance); //固定语句

return (a+b); 执行语句

AfxSetResourceHandle(hSaveInst); //固定语句
}



//第三种方法就是在调用Dll的应用程序中添加以下代码
③ HINSTANCE hExeInst = GetModuleHandle(NULL);
HINSTANCE hDLLInst = GetModuleHandle(_T("MFCDLL.dll"));
ASSERT(hExeInst && hDLLInst);
AfxSetResourceHandle(hDLLInst);

... ... //执行Dll中的函数;

AfxSetResourceHandle(hExeInst);



//举例如下:
void CallAdd() //CallAdd为调用Dll程序中的一个函数,如MFC对话框程序
{
HINSTANCE hExeInst = GetModuleHandle(NULL); //固定语句
HINSTANCE hDLLInst = GetModuleHandle(_T("MFCDLL.dll")); //固定语句
ASSERT(hExeInst && hDLLInst); //固定语句
AfxSetResourceHandle(hDLLInst); //固定语句

int c=add(2012,6) ; //调用Dll中的函数add;

AfxSetResourceHandle(hExeInst); //固定语句
}

★最方便的还是第一种方法,

前两种是在DLL导出函数中进行添加,

第三种是在EXE程序中进行添加。