最近随着FLARToolKit的发布,增强现实(augmented reality)成为Flash社区的一个时髦词,它能将真实世界的对象与计算机生成的对象混合在一起。

Bartek Drozdz在其博客上科普了增强现实这个概念:
增强现实使用模式识别在视频上渲染3D图形。模式(又叫做标记)是一个矩形,你用其在相机前打印和定位。来自相机的流经过分析后由标记生成其捕获世界的坐标系统,接下来将该坐标系统发送到3D引擎,由后者在视频图像上渲染对象。

Duane Nickull在其博客上高度评价了FLARToolKit:
FLARToolKit是ARToolKit的AS3版本。ARToolKit是个可以创建增强现实的C程序库,然而兼容于Adobe Flash/Flex/AIR的FLARToolKit并不仅仅只是对之前C版本的移植。FLARToolKit是从Java版本移植过来的,其名称叫做NyARToolKit(经过nyatla的艰苦努力之后,现在NyARToolKit的执行速度要比原始的C版快)。

构建基于浏览器应用的能力(包括增强现实)可以提高开发者对软件的认识。为了让开发者尽快上手,Adobe布道者Lee Brimelow发布了一个视频教程,其中包括GE的智能网格增强现实应用的示例。该示例在真实应用中使用了增强现实的叫声因子(wow factor),是绝佳的学习资源。

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