在Visual Studio 2010 and .NET Framework 4 Training Kit中有个System.Threading.Barrier的Demo,通过Barrier Class我们可以控制线程的运行,做到线程同步的效果。 Barrier Class在使用上十分的简单,只要在Barrier的构造函数中传入participantCount(简单的说就是要等待的线程个数),并在要同步的点调用SignalAndWait方法就可以了。线程会在调用SignalAndWait之后暂停运行,等待所有参与的线程都到达了同步点才继续往下运行。

在​​Visual Studio 2010 and .NET Framework 4 Training Kit​​中有个System.Threading.Barrier的Demo,通过Barrier Class我们可以控制线程的运行,做到线程同步的效果。

Barrier Class在使用上十分的简单,只要在Barrier的构造函数中传入participantCount(简单的说就是要等待的线程个数),并在要同步的点调用​​SignalAndWait​​​方法就可以了。线程会在调用​​SignalAndWait​​之后暂停运行,等待所有参与的线程都到达了同步点才继续往下运行。

.NET 4 System.Threading.Barrier 类_构造函数

举个例子来看,假设今天Charlie、Mac、Dennis三个人相约要去西雅图喝咖啡。由于三个人的住的地区不尽相同,且车子都需要加油,因此他们约在途中会经过的加油站待会合后一同前往。这样的情境我们可以通过Thread与Barrier用程序仿真出来。

using System; 
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace BarrierDemo
{
class Program
{
static Barrier sync;
static CancellationToken token; static void Main(string[] args)
{
var source = new CancellationTokenSource();
token = source.Token;
sync = new Barrier(3); var charlie = new Thread(() => DriveToBoston("Charlie", TimeSpan.FromSeconds(1))); charlie.Start();
var mac = new Thread(() => DriveToBoston("Mac", TimeSpan.FromSeconds(2))); mac.Start();
var dennis = new Thread(() => DriveToBoston("Dennis", TimeSpan.FromSeconds(3))); dennis.Start(); //source.Cancel();
charlie.Join();
mac.Join();
dennis.Join(); Console.ReadKey();
} static void DriveToBoston(string name, TimeSpan timeToGasStation)
{
try
{
Console.WriteLine("[{0}] Leaving House", name); // Perform some work
Thread.Sleep(timeToGasStation);
Console.WriteLine("[{0}] Arrived at Gas Station", name); // Need to sync here
sync.SignalAndWait(token); // Perform some more work
Console.WriteLine("[{0}] Leaving for Boston", name);
}
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("[{0}] Caravan was cancelled! Going home!", name);
}
}
}
}