微软发布了一篇名为《Metro风格XAML应用程序性能技巧》的白皮书,其中包含一些关于保持响应、确保流畅动画、改善启动时间、消耗较少资源等方面的建议。我们在这里进行了一些总结。 UI 相关: ...
微软发布了一篇名为《Metro风格XAML应用程序性能技巧》的白皮书,其中包含一些关于保持响应、确保流畅动画、改善启动时间、消耗较少资源等方面的建议。我们在这里进行了一些总结。
UI 相关:
- 使用后台线程并保持UI线程可响应 —— 使用async与await编程;
- 避免在布局处理过程中让布局失效;
- 使用Windows.Storage.BulkAccess与Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync API处理多文件;
- 考虑互操作时调用WinRT API带来的额外开销,尤其是在代码热路径(code hotpath)上。
动画:
- 尽可能让动画独立(于UI线程);
- 最小化覆盖——例如,完全折叠遮盖的元素;使用组合元素取代分层对象;
- 若画布中的元素不发生改变或没有动画效果,可以使用CacheMode将画布进行缓存;
- 避免为Web视图添加动画。
启动时间:
- 借助闪屏、启动页面、后台加载数据来提高感知;
- 启动阶段尽可能地最小化待解析的XAML;
- 优化元素数量;
- 如果没有太大差别,可以合并程序集——加载一个大的程序集通常要比加载两个小的程序集所花时间要少。
应用程序处理生命期:
- 在终结前进入暂停状态——一个应用程序在终结前的暂停状态最多可以有5秒的时间用于存储它的数据;
- 只序列化和反序列化改动的数据;
- 尽可能在暂停状态释放尽可能多的内存;释放文件和设备句柄。与此同时,设计时要考虑应用程序可以快速地恢复状态;
- 将画刷创建为ResourceDictionary元素以在页面间进行重用,该做法可以提高缓存效果。
呈现数据:
- 使用UI虚拟化,即只创建那些靠近查看端口的对象;使用数据虚拟化,即采用小步增量的方式按需读取大数据;
- 使用Item模板选择器。
媒体:
- 尽可能使用全屏回放;
- 不要覆盖内嵌的视频;
- 延迟设置MediaElement的媒体源;
- 尽可能匹配视频/图像与设备之间的分辨率;
- 对于Windows 8,微软推荐H.264为视频主要格式,AAC与MP3为音频推荐格式。而当需要包含短音效时(例如,在游戏中),请使用WAV。