MessageBox()用法
消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合。
1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
5.MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );
6.if(MessageBox("一种常用的应用","标题",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)
return;
附其它常用属性
系统默认图标,可在消息框上显示
X错误 MB_ICONHAND, MB_ICONSTOP, and MB_ICONERROR
?询问 MB_ICONQUESTION
!警告 MB_ICONEXCLAMATION and MB_ICONWARNING
i信息 MB_ICONASTERISK and MB_ICONINFORMATION
按钮的形式
MB_OK 默认
MB_OKCANCEL 确定取消
MB_YESNO 是否
MB_YESNOCANCEL 是否取消
返回值
IDCANCEL 取消被选
IDNO 否被选
IDOK 确定被选
IDYES 是被选
以上消息框的用法是在CWnd的子类中的应用,
如果不是,则要MessageBox(NULL,"ddd","ddd",MB_OK);
或MessageBox(hWnd,"ddd","ddd",MB_OK);
hWnd为某窗口的句柄,或者直接用AfxMessageBox。
nt AfxMessageBox(
LPCTSTR lpszText,
UINT nType = MB_OK,
UINT nIDHelp = 0
);
lpszText为显示内容。
nType 基本类型:
MB_ABORTRETRYIGNORE The message box contains three pushbuttons: Abort, Retry, and Ignore.
MB_OK The message box contains one pushbutton: OK.
MB_OKCANCEL The message box contains two pushbuttons: OK and Cancel.
MB_RETRYCANCEL The message box contains two pushbuttons: Retry and Cancel.
MB_YESNO The message box contains two pushbuttons: Yes and No.
MB_YESNOCANCEL The message box contains three pushbuttons: Yes, No, and Cancel.
AfxMessageBox()与MessageBox()的区别
带afx的是全局函数,可以在程序任何地方使用,不带的是CWnd的子函数,只能在CWnd窗口类对象里面使用AfxMessageBox的函数原型
int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );
int AFXAPI AfxMessageBox( UINT nIDPrompt, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = (UINT) –1 );
在第一种形式中,lpszText表示在消息框内部显示的文本,消息框的标题为应用程序的可执行文件名(如Hello)。在第二种形式中,nIDPrompt为要显示的文本字符串在字符串表中的ID。函数调用时会自动从字符串表中载入字符串并显示在消息框中。nType为消息框中显示的按钮风格和图标风格的组合,可以采用|(或)操作符组合各种风格。按钮风格
MB_ABORTRETRYIGNORE消息框中显示Abort、Retry、Ignore按钮
MB_OK显示OK按钮
MB_OKCANCEL 显示OK、Cancel按钮
MB_RETRYCANCEL 显示Retry、Cancel按钮
MB_YESNO 显示Yes、No按钮
MB_YESNOCANCEL 示Yes、No、Cancel按钮
图标风格
MB_ICONINFORMATION 显示一个i图标,表示提示
MB_ICONEXCLAMATION 显示一个惊叹号,表示警告
MB_ICONSTOP 显示手形图标,表示警告或严重错误
MB_ICONQUESTION 显示问号图标,表示疑问与AfxMessageBox类似的函数MessageBox,它是CWnd的类成员函数:
int MessageBox( LPCTSTR lpszText,LPCTSTR lpszCaption = NULL,UINT nType = MB_OK );两个函数的区别:AfxMessageBox比 MessageBox简单一些,因为它是一个全局函数所以不需要对应的一个窗口类,但是不能控制消息框标题,常用于调试程序时的内部数据输出或警告;MessageBox比较正式,常用在要提交的应用程序版本中,可以控制标题内容而不必采用含义不明的可执行文件名为标题。
举例:
AfxMessageBox(“Are you sure?”,MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);
int a = MessageBox(TEXT( "是否确认删除?" ), TEXT("Warning!!"),4);
if (a == 6)
AfxMessageBox("Yes");
else
AfxMessageBox("No");
(其中#define IDYES 6 #define IDNO 7)VC中可调用的函数大致可分三类:
1.类自己的函数,只对类自己的数据成员有作用;
2.AFX小组在设计 Application Framworks 时设计的全局函数,多冠在Afx前缀,在包含了MFC库/框架的工程中可用;
3.Windows API的全局函数。对所有Windows平台下的程序设计都可以调用,如Vb,Vc,Dephi等等。你说的 MessageBox是属于 CWnd 类的成员函数,只能在 CWnd 和CWnd的派生类的对象中调用;AfxMessageBox则可在任何地方调用。另外对应的还有: ::MessageBox()这个windows API的全局函数。上述中1和3一般有一个区别,就是1要比3少一个参数,即窗口句柄。大家知道,这个句柄是通过 this 指针曲折转换得到的,不用程序员操心了。
如何修改AfxMessageBox的标题? 应用程序的exe的名称可以随意更改,但是如果程序内部弹出一个系统对话框,这时候就会发现对话框的标题和应用程序的名称不一致了。怎么办呢? 系统内部弹出的对话框一般调用的是AfxMessageBox()函数,那就检查一下这个函数吧。一路跟下去,最后发现到了CWinApp类中。int CWinApp::ShowAppMessageBox(CWinApp *pApp, LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)红字的地方是关键,最终{// disable windows for modal dialogDoEnableModeless(FALSE);HWND hWndTop;HWND hWnd = CWnd::GetSafeOwner_(NULL, &hWndTop);// re-enable the parent window, so that focus is restored// correctly when the dialog is dismissed.if (hWnd != hWndTop)EnableWindow(hWnd, TRUE);// set help context if possibleDWORD* pdwContext = NULL;DWORD dwWndPid=0;GetWindowThreadProcessId(hWnd,&dwWndPid);if (hWnd != NULL && dwWndPid==GetCurrentProcessId() ){// use app-level context or frame level contextLRESULT lResult = ::SendMessage(hWnd, WM_HELPPROMPTADDR, 0, 0);if (lResult != 0)pdwContext = (DWORD*)lResult;}// for backward compatibility use app context if possibleif (pdwContext == NULL && pApp != NULL)pdwContext = &pApp->m_dwPromptContext;DWORD dwOldPromptContext = 0;if (pdwContext != NULL){// save old prompt context for restoration laterdwOldPromptContext = *pdwContext;if (nIDPrompt != 0)*pdwContext = HID_BASE_PROMPT+nIDPrompt;}// determine icon based on type specifiedif ((nType & MB_ICONMASK) == 0){switch (nType & MB_TYPEMASK){case MB_OK:case MB_OKCANCEL:nType |= MB_ICONEXCLAMATION;break;case MB_YESNO:case MB_YESNOCANCEL:nType |= MB_ICONQUESTION;break;case MB_ABORTRETRYIGNORE:case MB_RETRYCANCEL:// No default icon for these types, since they are rarely used.// The caller should specify the icon.break;}}#ifdef _DEBUGif ((nType & MB_ICONMASK) == 0)TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: no icon specified for message box.\n");#endifTCHAR szAppName[_MAX_PATH];szAppName[0] = '\0';LPCTSTR pszAppName;if (pApp != NULL)pszAppName = pApp->m_pszAppName;else{pszAppName = szAppName;DWORD dwLen = GetModuleFileName(NULL, szAppName, _MAX_PATH);if (dwLen == _MAX_PATH)szAppName[_MAX_PATH - 1] = '\0';}int nResult =::AfxCtxMessageBox(hWnd, lpszPrompt, pszAppName, nType);// restore prompt context if possibleif (pdwContext != NULL)*pdwContext = dwOldPromptContext;// re-enable windowsif (hWndTop != NULL)::EnableWindow(hWndTop, TRUE);DoEnableModeless(TRUE);return nResult;}pszAppName的值会指向当前应用程序的一个字符串m_pszAppName,这个值是开放的可以被动态修改的。如此一来,在应用程序初始化之前修改m_pszAppName这个值就会更改AfxMessageBox的标题了。 那这个m_pszAppName的值怎么修改呢?很简单。 WCHAR* szAppName = new WCHAR[MAX_PATH];
lstrcpy(szAppName , L"TargetTitle");
AfxGetApp()->m_pszAppName = szAppName;