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我们知道linux的UDP是面向无连接的,但是TCP是面向连接,所以UDP服务器可以并发处理,但是TCP由于是面向连接,一次通信只能和一个客户端相连,所以要想实现并发处理,可以使用fork()创建子进程来实现,编程模式如下:

 

服务端:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define MY_PORT 3333

int main(int argc ,char **argv)
{
 int listen_fd,accept_fd;
 struct sockaddr_in     client_addr;
 int n;
 int sin_size;
 
 if((listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
  {
        printf("Socket Error:%s/n/a",strerror(errno));
        exit(1);
  }
 
 bzero(&client_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
 client_addr.sin_family=AF_INET;
 client_addr.sin_port=htons(MY_PORT);
 client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
 n=1;
 /* 如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间  */
 setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(int));
 if(bind(listen_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr))<0)
  {
        printf("Bind Error:%s/n/a",strerror(errno));
        exit(1);
  }
  listen(listen_fd,5);
  sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  while(1)
  {
    accept_fd=accept(listen_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,(struct socklen_t*)&sin_size);
    if((accept_fd<0)&&(errno==EINTR))
     continue;
    else if(accept_fd<0)
  {
   printf("Accept Error:%s/n/a",strerror(errno));
   continue;
  }
   if((n=fork())==0)
    {
   /* 子进程处理客户端的连接 */
   char buffer[1024];
   printf("get connect form %s/n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
  //打印出连接的客户端IP地址,
   n=read(accept_fd,buffer,1024);
  // write(accept_fd,buffer,n);
   buffer[n]='/0';
 //  close(listen_fd);
   close(accept_fd);
   printf("server revieve %s",buffer);
   exit(0);
    }
    else if(n<0)
   printf("Fork Error:%s/n/a",strerror(errno));
    close(accept_fd);
  }
}
客户端:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
 int sockfd;
 char buffer[1024];
 struct sockaddr_in server_addr;
 struct hostent *host;

        /* 使用hostname查询host 名字 */
 if(argc!=2)
 {
  fprintf(stderr,"Usage:%s hostname /a/n",argv[0]);
  exit(1);
 }

 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
 {
  fprintf(stderr,"Gethostname error/n");
  exit(1);
 }


 /* 客户程序填充服务端的资料 */
 bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
 server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4
 server_addr.sin_port=htons(portnumber);  // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
 server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址
 /* 客户程序发起连接请求 */
  

 while(1)
 { 
  /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
  if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
  {
   fprintf(stderr,"Socket Error:%s/a/n",strerror(errno));
   exit(1);
  }
  if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
  {
   fprintf(stderr,"Connect Error:%s/a/n",strerror(errno));
   exit(1);
  }
  /* 连接成功了 */
  printf("Please input char:/n");
  
  /* 发送数据 */
  fgets(buffer,1024,stdin);
  write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
  /* 结束通讯 */
 
  close(sockfd);
 }
 exit(0);
}
这样服务端可以实现同时监听多个客户端,和UDP的作用效果一样,

这仅仅是监听一个端口,如果想同时监听多个端口,可以使用select()来实现IO复用