📋 前言

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【编程陷阱】编写出色C++代码:遵循的注意事项和最佳实践_C语言


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欢迎来到编程要点!这是一个揭示编程精髓的地方。在这里,我分享基础原则、高效技巧,以及实际项目中的宝贵经验。无论你经验如何,这里都将为你呈现编程的精妙之处。准备好了吗?让我们一同创造属于我们的编程奇迹吧!

目录

 📋 前言

🕵️♀️1. 强制类型转换注意点

🕵️♀️2. 处理字符串注意点

🌐2.1 按行获取字符串 | 字符数组 + 指针问题

🔍2.1.1 C++解决方案

🔍2.1.2 C语言解决方案

🌐2.2 获取字符串长度

🌐2.3 字符串和字符数组的结束标志

🕵️♀️3. C/C++的结构体注意点

🕵️♀️4. 继承注意点

🌐4.1 构造函数

🔍4.1.1 构造函数的形参

🔍4.1.2 构造函数的继承

🌐4.2 纯虚函数

🕵️♀️5. 限制输出注意点

🕵️♀️6. new/delete注意点

🕵️♀️7. 数组注意点

🌐7.1 数组输入

🌐7.2 数组初始化

🕵️♀️8. STL

🌐8.1 vector


🕵️♀️1. 强制类型转换注意点

C++的格式转化和C语言不同,

  1. 静态强制类型转换 (static_cast)
  2. 动态强制类型转换 (dynamic_cast)
  3. 常量强制类型转换 (const_cast)
  4. 旧式的 C 风格转换函数

程序示例:


#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
public:
    virtual void foo() {}
};

class Derived : public Base {
    // ...
};

int main() {
    // 静态强制类型转换
    double myDouble = 3.14;
    int myInt = static_cast<int>(myDouble);
    cout << "Static Cast: " << myInt << ", Type: " << typeid(myInt).name() << endl;

    // C语言旧式强制类型转换
    double myOldDouble = 4.56;
    int myOldInt = (int)myOldDouble;
    cout << "Old-Style Cast: " << myOldInt << ", Type: " << typeid(myOldInt).name() << endl;

    // 动态强制类型转换
    Base* basePtr = new Derived;
    Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);
    if (derivedPtr) {
        cout << "Dynamic Cast: Successful, Type: " << typeid(*derivedPtr).name() << endl;
    } else {
        cout << "Dynamic Cast: Failed" << endl;
    }

    // 常量强制类型转换,使用 const_cast 移除 const 修饰符
    const int myConstInt = 42;
    int* myMutableInt = const_cast<int*>(&myConstInt);
    *myMutableInt = 99;
    cout << "Const Cast: " << *myMutableInt << ", Type: " << typeid(*myMutableInt).name() << endl;

    return 0;
}


【编程陷阱】编写出色C++代码:遵循的注意事项和最佳实践_C语言_02

🕵️♀️2. 处理字符串注意点

🌐2.1 按行获取字符串 | 字符数组 + 指针问题

🔍2.1.1 C++解决方案

按行获取字符串

  1. 对于字符数组:cin.getline(ch,MaxSize);
  2. 对于字符串:getline(cin,str);

两者使用scanf都不加&


/***字符数组***/ //输入方式一 char ch[100] = { 0 }; cin.getline(ch, sizeof(ch)); //输入方式二 char ch2[100] = { 0 }; scanf("%s", ch2);//不加&,而%c需要加& /***字符串***/ //输入方式一 string s1; getline(cin,s1); //输入方式二 string s2[100] = { 0 }; scanf("%s", s2);//不加&,而字符串指针需要加&


指针

  1. 字符指针:不加&
  2. 字符串指针:加&


//字符指针 char str[100]="hello"; char *ptr=str;//不是char *ptr= &str; 并且*ptr指向第一个字符元素h //字符串指针 string s1="hello"; string *p1=&s1;//不是string *p1=s1; *p代表整个12字符串 char *p2=&s1[0]; cout<<*p1<<endl;


字符串最后一个字符为'\0'

程序示例:


#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    /*字符数组*/
    //输入方式一
    char ch[100] = { 0 };
    cin.getline(ch, sizeof(ch));

    //字符指针
    char *ptr=ch;//不是char *ptr= &ch;   并且*ptr指向第一个字符元素
    for(;*ptr!='\0';ptr++){
        cout<<*ptr;
    }
    cout<<endl;

    //输入方式二
    char ch2[100] = { 0 };
    scanf("%s", ch2);//不加&,而%c需要加&
    

    /*字符串*/
    //输入方式一
    string s1;
    getline(cin,s1);

    //字符串指针
    string *p1=&s1;//不是string *p1=s1;  *p代表整个12字符串
    cout<<*p1<<endl; 

    //输入方式二
    string s2[100] = { 0 };
    scanf("%s", s2);//不加&,而字符串指针需要加&

    return 0;
}


🔍2.1.2 C语言解决方案

按行获取字符串:char *fgets(char *str, int n, FILE *stream);

  • str 是一个指向字符数组的指针,用于存储读取的字符。
  • n 是要读取的最大字符数(包括终止符 \0),即字符数组的大小。
  • stream 是文件流指针,指定从哪个文件流中读取字符,通常可以是 stdin(标准输入)、stdout(标准输出)等。
  • 注意str会包含换行符,需要删去换行符:   str[strcspn(buffer, "\n")] = '\0';


const int MaxSize=100; char buffer[MaxSize]; fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);//按行获取字符串 buffer[strcspn(buffer, "\n")] = '\0';//不能是'\n'


程序示例:


#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    const int maxSize = 100;
    char buffer[maxSize];

    printf("Enter a line of text:\n");
    fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);//按行获取字符串
    buffer[strcspn(buffer,"\n")]='\0';//不能是'\n'

    printf("You entered: %s", buffer);

    return 0;
}


🌐2.2 获取字符串长度

最好使用


int slen=s.length();


在使用slen.直接使用s.length()造成的问题会很麻烦,

问题详见【数据结构】模式匹配之KMP算法与Bug日志


#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
    string s;
    getline(cin,s);//hello

    cout<<s.length()<<endl;//5
    //而使用s1.length报错
    
    return 0;
}


🌐2.3 字符串和字符数组的结束标志

字符串结束标志是'\0',若字符数组是以字符串形式输入,则结束标志也是'\0'

注意:

  1. '\0'是结束标志,而不是"\0"
  2. '\n'是换行符而不是"\n"

🕵️♀️3. C/C++的结构体注意点

在C语言,结构体声明和C++不同,见😎3.2 KiKi设计类继承

解决办法:C++中设计结构体不要用typedef


/*C语言*/
typedef struct Shape{
    int x,y;
}Shape;
//后续定义才能为   Shape shape;

struct Shape{
    int x,y;
};
//后续定义为   struct Shape shape;

/*C++*/
typedef struct Shape{
    int x,y;
}Shape;
//这样做导致声明了   Shape为全局变量,可能导致后续Shape类型出现问题
//,所以在C++尽量不要使用typedef  
//上述内容等价于
struct Shape {
    int x, y;
};
typedef struct Shape Shape;


struct Shape{
    int x,y;
};
//后续定义为   struct Shape shape;   或者   Shape shape;


🕵️♀️4. 继承注意点

🌐4.1 构造函数

派生类的构造函数,需要保证调用基类的构造【默认调用基类无参构造,如果基类创新提供了新的有参构造,则派生类的构造易出错】,见😎3.3 牛牛的书

解决办法:最好每次提供新的构造函数时都再提供一个无参的默认构造函数。

🔍4.1.1 构造函数的形参

构造函数的参数最好不要和class 的数据同名,否则需要加上this,不然出错!


#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
    private:
    int x;
    int y;

    public:
    //构造函数
    Base(int x, int y) {
        this->x = x;//x=x is error
        this->y = y;//y=y is error
    }
    Base(){}

    int getX() {
        return x;
    }
    int getY() {
        return y;
    }
};

int main() {
    int x, y;
    cin >> x;
    cin >> y;

    Base base(x,y);
    cout<<base.getX()<<" "<<base.getY()<<endl;
    
    return 0;
}


🔍4.1.2 构造函数的继承

派生类的构造函数调用前需要调用基类的构造函数,并且派生类新增数据需要加this,否则出错。


#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
    private:
        int x;
        int y;

    public:
        //构造函数
        Base(int x, int y) {
            this->x = x;
            this->y = y;
        }
        Base(){}

        int getX() {
            return x;
        }
        int getY() {
            return y;
        }
};

class Sub : public Base {
    private:
        int z;
        
    public:
        //构造函数
        Sub(int a, int b, int c) :Base(a, b) {//继承基类的构造
            this->z=z;//必须加this,虽然基类没有z成员
        }
        Sub():Base(){}

        int getZ() {
            return z;
        }

        int calculate() {
            return Base::getX()*Base::getY()*this->z;//调用基类数据成员需要加域  Base::
        }

};

int main() {
    int x, y, z;
    cin >> x;
    cin >> y;
    cin >> z;

    Sub sub(x, y, z);
    cout << sub.calculate() << endl;
    
    return 0;
}


🌐4.2 纯虚函数

纯虚函数:

纯虚函数本身在基类中没有具体的实现,而是在派生类中被强制要求实现。

纯虚函数的声明和定义的一般形式如下:


class AbstractBase { public:     virtual void A() const = 0;  // 纯虚函数声明,不是xx(){} const=0;     virtual ~AbstractBase() {}  // 虚析构函数 };


注意:

  1. 后续派生类实现必须是

class AbstractBase { public:     virtual void A() const = 0;  // 纯虚函数声明,不是xx(){} const=0;     virtual ~AbstractBase() {}  // 虚析构函数 }; class B{ public: virtual void A() const{//virtual可以省略,const不能省略 ... } ... }

🕵️♀️5. 限制输出注意点

C++使用cout<<进行输出。

添加头文件#include <iomanip>  +  #include <iostream>

注意

  1. 输出%,则printf("%%");
  2. setprecision、fixed会影响接下来的所有浮点数的输出,直到下个setprecision、fixed出现为止。
  3. setprecision(2)表示精确2位,如 11.235 则输出 11   3.14 输出 3.1
  4. 要求精确到小数点后n位,使用cout<<fixed<<setprecision(n)<<value;


/*限定输出格式*/
#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main()
{
    double a = 11.2345;
    cout << setprecision(2) << a << endl; // 精确输出2个,这里输出11
    cout << fixed<<setprecision(2) << a << endl; // 保留2位小数,输出11.23

    cout << setw(8) << a << endl;          // 控制输出宽度为8,右对齐(默认)
    cout << right << setw(8) << a << endl; // 控制输出宽度为8,右对齐
    cout << left << setw(8) << a << endl; // 控制输出宽度为8,左对齐
}

/*输出
11
11.23
   11.23
   11.23
11.23
*/


🕵️♀️6. new/delete注意点

详见:new/delete【C++笔记】

注意:使用new之后求数组大小

int maxSize;
cin>>maxSize;
int *a=new int[maxSize];
//求动态数组大小
int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);//error!  n===0  sizeof(a)===8

int b[5];
int n=sizeof(b)/sizeof(b[0]);//ok



new分配的大小恒等于8


#include <iostream>

using namespace std;
//Array类
class Array{
	private:
	int n;
	int *array;
	public:
	Array(int *a){
        n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
        cout<<"n="<<n<<endl;

		array=new int[n];
		for(int i=0;i<n;i++){
			array[i]=a[i];
		}
	}
	Array(){}
	~Array(){
		delete [] array;
	}
	
};
int main(){
	int maxSize;
	cin>>maxSize;
	int *a=new int[maxSize];
	for(int i=0;i<maxSize;i++){
		cin>>a[i];
	}
    
    int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
    cout<<"n="<<n<<endl;

	Array array(a);

	return 0;
}

【编程陷阱】编写出色C++代码:遵循的注意事项和最佳实践_c++_03

🕵️♀️7. 数组注意点

🌐7.1 数组输入

下面的示例,两种输入都正确。

【编程陷阱】编写出色C++代码:遵循的注意事项和最佳实践_字符串_04


#include <iostream>

using namespace std;

int main(){
    int n;
    cin>>n;

    int *a=new int[n];
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>a[i];
    }

    for(int i=0;i<n;i++){
        cout<<a[i]<<" ";
    }
    
    delete [] a;
    cout<<endl;
}

🌐7.2 数组初始化

详见下面的示例

#include <iostream>

using namespace std;

//输出数组
void Disp(int *a,int n){
    for(int i=0;i<n;i++){
        cout<<a[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

int main(){
    int a[10]={1,0,2,3,6,5,4,7,8,9};
    int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);

    Disp(a,n);

    a={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//报错,只能在声明+定义时这样初始化
    Disp(a,n);

    return 0;
}

🕵️♀️8. STL

🌐8.1 vector

vector的输入需要注意:详见2.3【C++】STL的基本用法

🕵️♀️9. 函数传参注意点

🌐9.1 参数

关于
1. void sort(vector<int> &v);   //main()传递参数直接  sort(v);
2. void sort(LNode **L);         //main()传递参数直接  sort(&L);

【编程陷阱】编写出色C++代码:遵循的注意事项和最佳实践_C语言_05