第六篇:单向与双向通讯
项目开发中我们时常会遇到需要异步调用的问题,有时忽略服务端的返回值,有时希望服务端在需要的时候回调,今天就来看看在WCF中如何实现。
先看不需要服务端返回值的单向调用,老规矩,直接上代码,再解释。
1、服务端
契约接口中增加一个Sleep方法:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.Text;
namespace Server
{
[ServiceContract(Namespace="WCF.Demo")]
publicinterface IData
{
[OperationContract]
string SayHello(string userName);
/// <summary>
/// IsOneWay = true 表明这是一个单向调用,注意返回值是void,因为既然是单向调用,客户端肯定不会等待接收返回值的
/// </summary>
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Sleep();
}
}
对应的实现类中,我们来实现这个方法:
using System;
using System.Text;
namespace Server
{
publicclass DataProvider : IData
{
publicstring SayHello(string userName)
{
returnstring.Format("Hello {0}.", userName);
}
/// <summary>
/// 实现Sleep方法,暂时不做任何事情,只是睡眠5秒
/// </summary>
publicvoid Sleep()
{
Thread.Sleep(5000);
}
}
}
App.config就不再列出来了,里面用的是一个netTcpBinding的endpoint。
2、客户端
首先别忘了客户端的契约要与服务端保持一致,App.config也不列出来了,里面有对应的endpoint。主要是调用的代码:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
namespace Client
{
class Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
var proxy = new ChannelFactory<Server.IData>("DataService").CreateChannel();
//先调用SayHello方法
Console.WriteLine(proxy.SayHello("WCF"));
//调用一下Sleep方法,按我们的设想,它应该是异步的,所以不会阻塞后面的调用
proxy.Sleep();
//再调用一次SayHello方法
Console.WriteLine(proxy.SayHello("WCF"));
//关闭连接
((IChannel)proxy).Close();
}
}
按我们的设想,两次SayHello调用之间应该没有延迟,因为Sleep是异步的嘛,编译运行一下,结果…… 中间卡住了5秒,这是为什么呢?
这其中涉及到一个并发模型的问题,默认情况下,WCF以单线程模型对外提供服务,也就是说,只能一个一个处理请求,即使是一个OneWay的单向调用,也只能等它处理完后才会接着处理后面的SayHello请求,所以会卡5秒。
并发模式有以下三种,MSDN上的介绍有点复杂,我给简化一下:
Single:单线程调用,请求只能一个一个处理; Reentrant:可重入的单线程调用,本质仍是单线程,处理回调时,回调请求会进入队列尾部排队; Multiple:多线程调用,请求是并发的响应的; |
调置服务并发模型是在契约的实现类上,我们为DataService类加一个Attribute:
/// <summary>
/// 用ServiceBehavior为契约实现类标定行为属性,此处指定并发模型为ConcurrencyMode.Multiple,即并发访问
/// </summary>
[ServiceConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
publicclass DataProvider : IData
{
//略
}
这回再编译运行一下,连续打出了2行 Hello WCF,中间不再阻塞了。
现在我们再来看看双向通讯的问题。双向通讯可以基于HTTP、TCP、Named Pipe、MSMQ,但要注意,basicHttpBinding和wsHttpBinding不行,要换用wsDualHttpBinding,它会创建两个连接来进行双向通讯。至于TCP,它天然就是双向通讯的。
1、服务端
服务契约要进行修改,增加关于回调的契约:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Description;
namespace Server
{
/// <summary>
/// 增加了CallbackContract的标识,用于指明针对此服务契约的回调契约是IDataCallback
/// </summary>
[ServiceContract(Namespace = "WCF.Demo", CallbackContract = typeof(IDataCallback))]
publicinterface IData
{
[OperationContract]
string SayHello(string userName);
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Sleep();
}
/// <summary>
/// 定义服务回调契约,注意它没有契约标识,只是个一般接口
/// </summary>
publicinterface IDataCallback
{
/// <summary>
/// 定义一个回调方法,由于回调不可能要求对方再响应,所以也标识成OneWay的调用,同样不需要有返回值
/// </summary>
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void SleepCallback(string text);
}
}
对应的契约实现类要修改一下:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Description;
using System.Threading;
using System.Net;
namespace Server
{
[ServiceConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
publicclass DataProvider : IData
{
publicstring SayHello(string userName)
{
string.Format("Hello {0}.", userName);
}
publicvoid Sleep()
{
//先睡5秒
Thread.Sleep(5000);
//用OperationContext.Current来获取指定类型的回调对象
var callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IDataCallback>();
//回调SleepCallback方法,并传递参数
callback.SleepCallback("睡醒了");
}
}
}
2、客户端
仍然提醒一下别忘了把新的服务契约更新到客户端。客户端的调用要调整一下:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
namespace Client
{
class Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
//定义一个实现回调接口的类实例
var context = new DataCallbackImp();
//创建代理的时候变了,要用DuplexChannelFactory,因为IData契约已经标识了有回调,所以必须要用支持双向通讯的ChannelFactory,传入刚才创建的回调实例
var proxy = new DuplexChannelFactory<Server.IData>(context, "DataService").CreateChannel();
//调用Sleep
proxy.Sleep();
//调用SayHello方法
Console.WriteLine(proxy.SayHello("WCF"));
//等待按任意键,先不要关连接
Console.ReadKey();
((IChannel)proxy).Close();
}
/// <summary>
/// 实现回调接口中的类,图省事写到这里了
/// </summary>
class DataCallbackImp : Server.IDataCallback
{
/// <summary>
/// 实现SleepCallback方法
/// </summary>
publicvoid SleepCallback(string text)
{
Console.WriteLine("收到回调了:" + text);
}
}
}
编译运行,屏幕先显示一行“Hello WCF.”,过5秒后显示“收到回调了:睡醒了”。
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