有些题写得不完整,答案也不完整.我也不知道原理是什么样子,所以无法改.要看的同学就跳过去吧.如果有好的建议,可以回帖说明.谢谢!

虽然都是基础,却是比较重要的部分.

一:问答题:

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

      n^3+1(当n为奇数1,3,5)

答案:63

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

设2个栈为A,B, 一开始均为空.


入队:

将新元素push入栈A;


出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;


这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。


3.在c语言

库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

函数名: atol

功 能: 把字符串转换成长整型数

用 法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

int main(void)

{

long l;

char *str = "98765432";


l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);

return(0);

}

二;简答题

1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline


2.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

PPP点到点连接


3.接入网用的是什么接口?


4.voip都用了那些协议?


5.软件测试都有那些种类?

黑盒:针对系统功能的测试    白合:测试函数功能,各函数接口


6.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

概要设计阶段


7.enum string

    {

    x1,

    x2,

    x3=10,

    x4,

    x5,

    }x;

   问x= 0x801005,0x8010f4  ;


8.unsigned char *p1;

    unsigned long *p2;

    p1=(unsigned char *)0x801000;

    p2=(unsigned long *)0x810000;

    请问p1+5=  ;

        p2+5=  ;


三.选择题:

  1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

  A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

  2.属于网络层协议的是:

  A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

  3.Windows消息调度机制是:

  A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

  4.unsigned short hash(unsigned short key)

    {

      return (key>>)%256

    }

   请问hash(16),hash(256)的值分别是:

  A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32



四.找错题:

  1.请问下面程序有什么错误?

   int a[60][250][1000],i,j,k;

   for(k=0;k<=1000;k++)

    for(j=0;j<250;j++)

     for(i=0;i<60;i++)

      a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下

  2.#define Max_CB 500

    void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

     {

     unsigned char ucCmdNum;

     ......


     for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)

      {

      ......;

      }

死循环

   3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

    #define SQUARE(a)((a)*(a))

    int a=5;

    int b;

    b=SQUARE(a++);

   4.typedef unsigned char BYTE

     int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

      { 

      BYTE *gt_buf;

      gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

      ......

      if(gt_len>Max_GT_Length)

        {

        return GT_Length_ERROR; 

        }

        .......

      }

五.问答题:

   1.IP Phone的原理是什么?

IPV6

   2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

   3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

   4.列举5种以上的电话新业务?



           下面是微软亚洲面试题


1.进程和线程的差别。

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

与进程的区别:

(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于

进程的资源.

(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销

明显大于创建或撤消线程时的开销。

2.测试方法

人工测试:个人复查、抽查和会审

机器测试:黑盒测试和白盒测试


2.Heap与stack的差别。

Heap是堆,stack是栈。

Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。

Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传

递也在栈上进行

3.Windows下的内存是如何管理的?

4.介绍.Net和.Net的安全性。

5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?

6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。

8.谈谈IA32下的分页机制

小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级

9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方

10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等

11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,

怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..

FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.  

12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?

键盘钩子SetWindowsHookEx

 13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?

 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?

我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以

后再运行速度比单独执行SQL快很多

 15.Template有什么特点?什么时候用?

16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。




           网络编程中设计并发服务器的问题





网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别?

1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他

线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正

相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。




                   思科面试题目

1. 用宏定义写出swap(x,y)

#define swap(x, y)\

x = x + y;\

y = x - y;\

x = x - y;

2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字

.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

int do_dup(int a[],int N)

3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断

int i = 512;

cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;

4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化

位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 00

01

unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){

unsigned int _t = 0;

unsigned int _a = 1;

for(int i = 0; i < n; ++i){

_t |= _a;

_a = _a << 1;

}

_t = _t << p;

x ^= _t;

return x;

}



              慧通面试题目:




什么是预编译,何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这

种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char * const p;

char const * p

const char *p


上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p


char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";


const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";


const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";


char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";



cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;


结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。



3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

            str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;


答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,

无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为

4.函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因

此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。


一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指

针的位数就是4个字节了。


main()

{

  int a[5]={1,2,3,4,5};

   int *ptr=(int *)(&a+1);


   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5

个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数

组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].



5.请问以下代码有什么问题:

int  main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因

为越界进行内在读写而导致程序崩溃。


char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

6、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

7、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while(1){}或者for(;;)

8、关键字static的作用是什么?

定义静态变量

9、关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量。

10、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。



int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。



11.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const, 禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

12.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

13.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。

c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而clas

s默认为private

14.#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)

  {

    p=(char *) malloc(100);

    strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

    char *str=NULL;

    getmemory(str);

    printf("%s/n",str);

    free(str);

    return 0;

   }

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

15.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  产生什么结果?为什么?

  长度不一样,会造成非法的OS

16.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

   原子操作

信号量机制

   自旋锁

   管程,会合,分布式系统


17.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

18.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

19.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

20.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

21.   操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

22.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

23.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

24.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变


25.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于

UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  



26.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

27.int main()

   {

    int x=3;

    printf("%d",x);

    return 1;


   }

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息



28,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

29,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))


面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?


进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候

操作系统就帮你创建了一个主线程。


每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL

中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调

用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创

建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?


以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的

内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中

删除,很有可能导致程序崩溃



unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);


char c=128;

printf("c=%d\n",c);


输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是12

30,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。


分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

    *p=(char *)malloc(num);


}       

int main()

{

    char *str=NULL;


    GetMemory(&str,100);


    strcpy(str,"hello");


    free(str);


    if(str!=NULL)

    {

        strcpy(str,"world");

    }   


    printf("\n str is %s",str);

    getchar();

}   

问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了

输出str is world。

free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储

空间是可能被重新分配给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出

world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。


当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些

),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用

内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你

是可以继续访问这块地址的。


char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果


#include "stdio.h"

#include "string.h"


void main()

{


char aa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}


sizeof()和初不初始化,没有关系;

strlen()和初始化有关。



char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/


long a=0x801010;

a+5=?

0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720

,再加上5就是8392725.