基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
       
        环境:
       
        Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
       
        准备:
       
        准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
               file1.c:
                      #include <stdio.h>
                      #include "file2.h"
                      int main()
                      {
                             printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
                             File2Print();
                             return 0;
                      }

               file2.h:

                      #ifndef FILE2_H_
                      #define    FILE2_H_

                              #ifdef __cplusplus

                                    extern "C" {

                             #endif

                             void File2Print();

                             #ifdef __cplusplus

                                    }

                             #endif

                      #endif


               file2.c:
                      #include "file2.h"
                      void File2Print()
                      {
                             printf("Print file2**********************\n");
                      }

        基础:
       
        先来个例子:
        有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
               === makefile 开始 ===
                      helloworld:file1.o file2.o
                             gcc file1.o file2.o -o helloworld

                      file1.o:file1.c file2.h
                             gcc -c file1.c -o file1.o

                       file2.o:file2.c file2.h

                             gcc -c file2.c -o file2.o


                      clean:

                             rm -rf *.o helloworld

               === makefile 结束 ===

        一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
        A: B
        (tab)<command>
        (tab)<command>

        每个命令行前都必须有tab符号。

        上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

               helloworld : file1.o file2.o:                 helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

               gcc File1.o File2.o -o helloworld:      编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。

               file1.o : file1.c:    file1.o依赖file1.c文件。

               gcc -c file1.c -o file1.o:                  编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

                      file2.o : file2.c file2.h
                      gcc -c file2.c -o file2.o

        这两句和上两句相同。

               clean:

                      rm -rf *.o helloworld

        当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。

        如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g 就行了。

        写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

        到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

       上一层楼:使用变量

  上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g 就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

               第二个例子:

               === makefile 开始 ===
                      OBJS = file1.o file2.o
                      CC = gcc
                      CFLAGS = -Wall -O -g

                      helloworld : $(OBJS)
                             $(CC) $(OBJS) -o helloworld

                      file1.o : file1.c file2.h
                             $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

                      file2.o : file2.c file2.h
                             $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

                      clean:

                             rm -rf *.o helloworld
        === makefile 结束 ===

  这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。

 

        CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

        -Wall:          输出所有的警告信息。

        -O:              在编译时进行优化。

        -g:               表示编译debug版本。

  这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

        再上一层楼:使用函数

  学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

               第三个例子:

               === makefile 开始 ===
                      CC = gcc

                      XX = g
                      CFLAGS = -Wall -O –g

                      TARGET = ./helloworld

                      %.o: %.c

                             $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                      %.o:%.cpp

                             $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                      SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
                      OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

                      $(TARGET) : $(OBJS)
                             $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

                             chmod a x $(TARGET)

        clean:

               rm -rf *.o helloworld
        === makefile 结束 ===

        函数1:wildcard

  产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。

  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。

        函数2:patsubst

  匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

  OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

        %.o: %.c

               $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

        %.o:%.cpp

               $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

  这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

  这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名, $< 扩展成依靠       列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。

               chmod a x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。

          ---这条不是必须的-prothes