代码中有中文,编译时报错
根据上面的文章所说,是VS编译的问题,按照文字所说,在开头添加
#if _MSC_VER >= 1600
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
结果还是乱码。
然后看到最后一句
ps
之前的报错,我还发现,如果是偶数个中文就不会报错,奇数个就会编译报错。
然后我把字数凑成偶数个,结果正常显示。
精彩。
代码中有中文,编译时报错
根据上面的文章所说,是VS编译的问题,按照文字所说,在开头添加
#if _MSC_VER >= 1600
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
结果还是乱码。
然后看到最后一句
ps
之前的报错,我还发现,如果是偶数个中文就不会报错,奇数个就会编译报错。
然后我把字数凑成偶数个,结果正常显示。
精彩。
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本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。
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