总目录


​Flutter开发指南之理论篇:Dart语法01(数据类型,变量,函数)​

​Flutter开发指南之理论篇:Dart语法02(运算符,循环,异常)​

​Flutter开发指南之理论篇:Dart语法03(类,泛型)​

​Flutter开发指南之理论篇:Dart语法04(库,异步,正则表达式)​

​Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)​

Flutter开发指南之理论篇:Flutter基础01(架构,设计思想)


 Dart是一门面向对象语言,它针对web 和移动设备开发进行了优化,主要特点为:

  • 一切皆对象!无论是数字,函数还是null,所有对象继承自Object类;
  • 声明一个变量时可以不指定具体类型,Dart可以自动推断类型;
  • Dart支持顶层函数,函数是一等对象,且函数可作为参数传递;
  • Dart使用​​_​​​开头表示私有属性,没有关键字​​public​​​,​​protected​​​和​​private​​;

1. 单线程模型


 众所周知,在Java中使用​​多线程​​​来处理并发任务,适量并合适地使用多线程,能够极大地提高资源的利用率和程序运行效率,但是缺点也比较明显,比如​​过度开启线程会带来额外的资源和性能消耗​​​或​​多线程共享内存容易出现死锁​​​等。实际上,在APP的使用过程中,多数处理空闲状态,并不需要进行密集或高并发的处理,因此从某些意义上来说,多线程显得有点多余。正是因为如此,Dart作为一种新的语言,通过引​​单线程模型​​很好地处理了并发任务对多线程的依赖。


1.1 单线程模型


 Dart是一种单线程语言,因此Dart程序没有主线程和子线程之分,而在Dart中线程并不是指​​Thread​​​,而是指​​Isolate​​​。因为Dart没有线程的概念,只有​​Isolate​​​,每个​​Isolate​​​都是隔离的,并不会共享内存。所有的Dart代码都是在​​Isolate​​​中运行,它就像机器上的一个小空间,具有自己的私有内存块和一个运行着​​事件循环模型​​的单线程。也就是说,一旦某个Dart函数开始执行,它将执行到这个函数的结束而不被其他Dart代码打断,这就是单线程的特性。

Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)_事件循环

 默认情况下,Dart程序只有一个​​Isolate​​​(未自己创建的情况下),而这个​​Isolate​​​就是​​Main Isolate​​​。也就是说,一个Dart程序是从​​Main Isolate​​​的main函数开始的,而在main函数结束后,​​Main isolate​​​线程开始一个一个处理事件循环模型队列中的每一​​事件(Event)​​​。上图描述的就是​​Main Isolate​​的消息循环模型。


1.2 事件循环模型


 也许你会问,既然Dart是一种单线程语言,那么是不是就意味着Dart无法并发处理异步任务了?此言差矣。前面说到,所有的Dart程序都在​​Isolate​​​中运行,每个​​Isolate​​​拥有自己的私有内存块和一个​​事件循环模型​​​,其中,​​事件循环模型​​就是用来处理各种事件,比如点输入/输出,点击,定时器以及​异步任务​等。下图描述了一个​​Isolate​​​的​​事件循环模型​​的整个流程:

Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)_事件循环_02

 从上图可知,Dart事件循环机制由​​一个消息循环(event looper)​​​和​​两个消息队列​​​构成,其中,两个消息队列是指​​事件队列(event queue)​​​和​​微任务队列(Microtask queue)​​。该机制运行原理为:

  • 首先,Dart程序从main函数开始运行,待main函数执行完毕后,event looper开始工作;
  • 然后,event looper优先遍历执行Microtask队列所有事件,直到Microtask队列为空;
  • 接着,event looper才遍历执行Event队列中的所有事件,直到Event队列为空;
  • 最后,视情况退出循环。

 为了进一步理解,我们解释下上述三个概念:

(1)消息循环(​​Event Looper​​)

 顾名思义,消息循环就是指一个永不停歇且不能阻塞的循环,它将不停的尝试从​​微任务队列​​​和​​事件队列​​中获取事件(event)进行处理,而这些Event包括了用户输入,点击,Timer,文件IO等。

Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)_单线程_03

(2)事件队列(​​Event queue​​)

 该队列的事件来源于​​外部事件​​​和​​Future​​​,其中,​​外部事件​​​主要包括I/O,手势,绘制,计时器和isolate相互通信的message等,而​​Future​​​主要是指用户自定义的异步任务,通过创建Future类实例来向事件队列添加事件。需要注意的是,当Event looper正在处理​​Microtask Queue​​​时,​​Event queue​​​会被阻塞,此时APP将无法进行UI绘制,响应用户输入和I/O等事件。下列示例演示了向​​Event queue​​中添加一个异步任务事件:

main(List<String> args) {
print('main start...')

var futureInstance = Future<String>(() => "12345");
futureInstance.then((res) {
print(res);
}).catchError((err) {
print(err);
});

print('main end...')
}

// 打印结果:
// main start...
// main end...
// 12345

(3)微任务队列(​​Microtask queue​​)


 该队列的事件来源与当前isolate的内部或通过​​scheduleMicrotask​​​函数创建,Microtask一般用于非常短的内部异步动作,并且任务量非常少,如果微任务非常多,就会造成​​Event queue​​​排不上队,会阻塞​​Event queue​​​的执行造成应用ANR,因为​​Microtask queue​​​的优先级高于​​Event queue​​​。因此,大多数情况下的任务优先考虑使用​​Event queue​​​,不到万不得已不要使用​​Microtask queue​​​。下列​​示例​​演示了两个事件队列执行情况:

import 'dart:async';
main() {
print('main #1 of 2');
scheduleMicrotask(() => print('microtask #1 of 2'));

new Future.delayed(new Duration(seconds:1),
() => print('future #1 (delayed)'));
new Future(() => print('future #2 of 3'));
new Future(() => print('future #3 of 3'));

scheduleMicrotask(() => print('microtask #2 of 2'));

print('main #2 of 2');
}

// 执行结果:
// main #1 of 2
// main #2 of 2
// microtask #1 of 2
// microtask #2 of 2
// future #2 of 3
// future #3 of 3
// future #1 (delayed)

2. Isolate


 大多数计算机中,甚至在移动平台上,都在使用多核CPU。 为了有效利用多核性能,开发者一般使用共享内存数据来保证多线程的正确执行。 然而多线程共享数据通常会导致很多潜在的问题,并导致代码运行出错。Dart作为一种新语言,为了缓解上述问题,提出了​​Isolate(隔离区)​​​的概念,即Dart没有线程的概念,只有​​Isolate​​​,所有的Dart代码都是在​​Isolate​​中运行,它就像是机器上的一个小空间,具有自己的私有内存堆和一个运行着Event Looper的单个线程。

Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)_事件循环_04

 通常,一个Dart应用对应着一个​​Main Isolate​​​,且应用的入口即为该Isolate的main函数。当然,我们也可以创建其它的​​Isolate​​​,由于​​Isolate​​​的内存堆是私有的,因此这些​​Isolate​​​的内存都不会被其它​​Isolate​​​访问。假如不同的​​Isolate​​​需要通信(单向/双向),就只能通过向对方的事件循环队列里写入任务,并且它们之间的通讯方式是通过​​port(端口)​​​实现的,其中,Port又分为​​receivePort(接收端口)​​​和​​sendPort(发送端口)​​,它们是成对出现的。Isolate之间通信过程:

  • 首先,当前​​Isolate​​​创建一个​​ReceivePort​​​对象,并获得对应的​​SendPort​​对象;
var receivePort = ReceivePort();
var sendPort = receivePort.sendPort;
  • 其次,创建一个新的​​Isolate​​​,并实现新​​Isolate​​要执行的异步任务,同时,将当前Isolate的SendPort对象传递给新的Isolate,以便新Isolate使用这个SendPort对象向原来的Isolate发送事件;
// 调用Isolate.spawn创建一个新的Isolate
// 这是一个异步操作,因此使用await等待执行完毕
var anotherIsolate = await Isolate.spawn(otherIsolateInit, receivePort.sendPort);

// 新Isolate要执行的异步任务
// 即调用当前Isolate的sendPort向其receivePort发送消息
void otherIsolateInit(SendPort sendPort) async {
value = "Other Thread!";
sendPort.send("BB");
}
  • 第三,调用当前Isolate#receivePort的listen方法监听新的Isolate传递过来的数据。Isolate之间什么数据类型都可以传递,不必做任何标记。
receivePort.listen((date) {
print("Isolate 1 接受消息:data = $date");
});
  • 最后,消息传递完毕,关闭新创建的Isolate。
anotherIsolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
anotherIsolate =null;

示例代码如下(Isolate单向通信):

import 'dart:isolate';

var anotherIsolate;
var value = "Now Thread!";

void startOtherIsolate() async {
var receivePort = ReceivePort();

anotherIsolate = await Isolate.spawn(otherIsolateInit, receivePort.sendPort);

receivePort.listen((date) {
print("Isolate 1 接受消息:data = $date,value = $value");
});
}

void otherIsolateInit(SendPort sendPort) async {
value = "Other Thread!";
sendPort.send("BB");
}

// 在Main Isolate创建一个新的Isolate
// 并使用Main Isolate的ReceiverPort接收新Isolate传递过来的数据
import 'DartLib.dart';

void main(){
startOtherIsolate();
}

 执行结果:

Isolate 1 接受消息:data = BB,value = Now Thread!


3. 参考文献


​1. Dart asynchronous programming: Isolates and event loops​

​2. Futures - Isolates - Event Loop​

​3. Flutter 真异步​



更多内容详见微信公众号:Python研究所

Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(单线程模型,事件循环模型,Isolate)_事件循环_05