通常我们会将编程语言分为静态和动态。静态语言的变量是在内存中的有类型的且不可变化的,除非强制转换它的类型;动态语言的变量是指向内存中的标签或者名称,其类型在代码运行过程中会根据实际的值而定。Python就是典型的动态语言。
动态添加属性
当类或者对象的属性在需要增加的时候,对于不方便修改源码的情况下,我们可以选择动态的对其添加属性。
动态给对象添加属性
对象属性只在当前对象生效,在其他对象中是无法调用的。
定义一个类:
class Student(object):
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
执行:(给实例添加数学成绩属性并且初始化)
>>> from payhlib import Student
>>> s=Student('phyger',18)
>>> s.name
'phyger'
>>> s.age
18
>>> s.math_score=100
>>> s.math_score
100
>>> ss=Student('xiaopang',28)
>>> ss.name
'xiaopang'
>>> ss.age
28
>>> ss.math_score
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'math_score'
>>>
动态给类添加属性
类属性在其所有的对象中都生效。
执行:(默认所有对象的音乐成绩为60,当然你也可以对其进行修改)
>>> from payhlib import Student
>>> Student.music_score=60
>>> s1=Student('phyger',19)
>>> s1.name
'phyger'
>>> s1.age
19
>>> s1.music_score
60
>>> s2=Student('xiaopang',29)
>>> s2.music_score
60
>>>
动态添加方法
当类或者对象的方法在需要增加的时候,对于不方便修改源码的情况下,我们可以选择动态的对其添加方法。
动态给对象添加方法
给对象添加的方法只绑定在当前对象上,不对其他对象生效,而且需要传入self参数。
执行:(通过types.MethodType方法给a对象绑定sayhi方法)
>>> from payhlib import Student
>>> a=Student('phyger',17)
>>> def sayhi(self):
... print('hi...')
...
>>> a.sayhi()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'sayhi'
>>> import types
>>> a.sayhi=types.MethodType(sayhi,a)
>>> a.sayhi()
hi...
>>> b=Student('xiaopang',27)
>>> b.sayhi()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'sayhi'
>>>
动态给类添加方法(类方法和静态方法)
给类添加的方法对它的所有对象都生效,添加类方法需要传入self参数,添加静态方法则不需要。
执行:(给类添加静态方法)
>>> from payhlib import Student
>>> stu = Student('phyger',16)
>>> @staticmethod
... def staticHi():
... print('staticHi...')
...
>>> Student.hi=staticHi
>>> stu.hi
<function staticHi at 0x000001CB617F13A8>
>>> stu.hi()
staticHi...
>>>
执行:(给类添加类方法)
因为类方法只能使用类变量,所以我们增加一个类变量home
class Student(object):
home='china'
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
>>> from payhlib import Student
>>> stu = Student('phyger',17)
>>> @classmethod
... def classHi(self):
... print(self.home)
...
>>> Student.chi=classHi
>>> stu.chi()
china
>>>
限制给类或对象添加的属性
假如我们只希望类或者对象有name,age,score三个属性,我们可以借助__slots__来做,而且无法添加其他属性。
修改类:
class Student(object):
home='china'
__slots__=('name','age','score') #init中变量必须在__slots__中
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
执行:
>>> from payhlib import Student
>>> st = Student('phyger',16)
>>> st.name
'phyger'
>>> st.age
16
>>> st.score
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: score
>>> st.score =100
>>> st.score
100
>>> st.phone='123' #无法添加phone属性
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'phone'
>>>
多总结几点:
- 类属性是read-only的
- 静态方法无法使用类变量
- 类方法只能使用类变量,不能使用初始化变量
- __slots__数据类型为元组
- __slots__只对当前类生效,对其子类不生效