const迭代器


先看下面的程序:


sum = 0;
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end()){
sum += *it;
it++;
}

代码先是取得了vector的迭代器,然后遍历vector求和。再看下面的代码:

sum = 0;
const vector<int> cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::iterator cit = cv.begin();
while(cit != v.end()){
sum += *cit;
cit++;
}


这段代码是不能通过编译的,原因是定义的vector是const类型,所以迭代器必须也是const类型。代码需要做如下修改:


sum = 0;
const vector<int> cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::const_iterator cit = cv.begin();
while(cit != v.end()){
sum += *cit;
cit++;
}


另一个办法是使用auto类型修饰符:


sum = 0;
auto ait = cv.begin();
while(ait != cv.end()){
sum += *ait;
ait++;
}

省去了人工区分迭代器类型的麻烦,又不会妨碍const类型迭代器的功能。


更进一步


vector本身是const类型,生成的迭代器就必须是const类型。这样,在编译层次就避免了可能发生的对vector数据的修改。


还有另外一种情况,数据本身不是const类型,但是从设计的角度来讲有些处理不应该修改该数据。这时也应该要求const类型的迭代器,以避免数据被意外修改。


C++11为此提供了cbegin和cend方法。


vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};、
auto ait = v.cbegin();
while(ait != v.cend()){
sum += *ait;
*ait = sum; //编译错误
ait++;
}


cbegin()/cend()决定了返回的迭代器类型为const。这时即使vector的类型不是const,也可以防止对该数据的误操作。


作者观点


为了安全,不该给的不给,不该拿的不拿。做人如此,编程亦然。


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C++11新特性(10)- 容器的cbegin和cend函数_迭代器