全貌


上一篇文章的最后,我们的开发工具是下面的状态。



EA&UML日拱一卒-0基础学习微信小程序(5)- Hello world!_json


画面的最左边是导航菜单,用于切换编辑,调试,项目设定等功能。今天我们集中说明编辑功能。


导航菜单的右侧分为3个大的区域,分别是小程序执行区域,目录树和代码编辑区域。


小程序执行区域


该区域的最上面有两个下拉列表框,可以用于切换手机类型和网络模式。目前的选择结果是iPhone6和wifi。


中间是小程序的执行画面。在这个例子中,画面分为三个区间:最上面的导航栏,中间的用户信息和最下面的字符串:Hello World。


EA&UML日拱一卒-0基础学习微信小程序(5)- Hello world!_json_02


在本区域的最下面,显示的是当前页面的场景值和路径。


如果用鼠标点击头像的部分,小程序会切换到log画面。

log画面记录了小程序每次启动的日期和时间。


EA&UML日拱一卒-0基础学习微信小程序(5)- Hello world!_微信_03


单击画面左上角的【返回】可以回到启动画面。


目录树


目录树表示的是项目的目录构成。在目录的最上层,有pages,utils两个目录和若干app文件。

pages目录


小程序将所有的页面文件都放到这个目录中,每个页面占有一个单独的子目录。


EA&UML日拱一卒-0基础学习微信小程序(5)- Hello world!_目录树_04



微信小程序的页面由以下四个文件组成:


文件类型

必需

作用

js


页面逻辑

wxml


页面结构

wxss


页面样式表

json


页面配置



这4个文件必须具有相同的文件名。但是根据实际的情况,可以省略wxss和json文件。例如本例中index页面就没有json文件。


utils目录


本目录用于放置共同的函数,类等。


app文件


app文件作为小程序的主体,必须放置在项目的根目录下。具体的文件包括:


文件

必需

作用

app.js


小程序逻辑

app.json


小程序公共设置

app.wxss


小程序公共样式表


代码编辑区域


选择目录树中的文件,该文件的内容就会在最右面的区域,代码编辑区中显示出来,下图是index.wxml的内容。


EA&UML日拱一卒-0基础学习微信小程序(5)- Hello world!_微信_05


代码编辑区域的最下面,会显示包含路径的文件名,文件的大小,显示比例和文件类型等信息。


参考信息






写在文章的最后




阅读更多更新文章,请扫描下面二维码,关注微信公众号【面向对象思考】



EA&UML日拱一卒-0基础学习微信小程序(5)- Hello world!_目录树_06