1.搭建环境

    下载  java3d-1_5_1-windows-i586.exe

             java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-rt.exe

             java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe

     依次序安装。

 

2.创建工程

    我使用工具  myeclipse

    创建WEB 项目  TestJava3D

    找到   java3d 安装目录的lib  ,拷贝  j3dcore.jar     j3dutils.jar   vecmath.jar   到工程lib 目录下。

    编写类


1. package com.vic.java3d;  
2.   
3. import com.sun.j3d.utils.geometry.*;  
4. import com.sun.j3d.utils.universe.*;  
5. import javax.media.j3d.*;  
6. import javax.vecmath.*;  
7.   
8. public class TestJava3DHello {  
9. public TestJava3DHello(){  
10. // 创建一个虚拟空间  
11. new SimpleUniverse();  
12. // 创建一个用来包含对象的数据结构  
13. new BranchGroup();  
14.       
15. // 创建一个球并把它加入到group中  
16. new Sphere(0.5f); // 小球的半径为0.5米  
17.      group.addChild(sphere);  
18.       
19. new Color3f(1.8f, 0.1f, 0.1f);  
20. // 设置光线的颜色  
21. new BoundingSphere(new Point3d(0.0,0.0,0.0), 100.0);  
22. // 设置光线的作用范围  
23. new Vector3f(4.0f, -7.0f, -12.0f);  
24. // 设置光线的方向  
25. new DirectionalLight(light1Color, light1Direction);  
26. // 指定颜色和方向,产生单向光源  
27.      light1.setInfluencingBounds(bounds);  
28. // 把光线的作用范围加入光源中  
29.      group.addChild(light1);  
30. // 将光源加入group组,安放观察点  
31.      universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();  
32. // 把group加入到虚拟空间中  
33.      universe.addBranchGraph(group);  
34.  }  
35. public static void main(String[] args) {  
36. new TestJava3DHello();  
37.  }  
38. }  
39.   
40.   
41.

 

鼠标在编辑器中 右键-》Run As -》Java Appleaction    

运行结果

Java3D学习篇<第一个Java3D程序>_java

 

测试成功!接着学习中。。。