C++ 与 JavaScript 互操作

cheungmine

2007-4-8

——伎俩和技巧——

 

我们不需要自己创建脚本引擎,就可以使我们的程序能以最灵活的方式处理JS脚本。

我们经常遇到的情况是:从JavaScript脚本中调用C++对象,解决方法是把C++对象写成COM组件,然后在IE中使用这个组件,如下面的例子:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>MyCOM 控件测试页 - cheungmine@gmail.com</TITLE>
<script language="javascript">
<!--
function useMyCOM()
{
// 创建MyCOM控件, 它是一个地图
var obj = new ActiveXObject(“MyCOM.RootObj);

// 调用MyCOM.RootObj的方法loadInitFile
obj.loadInitFile(“c://cheungmine.ini”);
}
//-->
</script>
</HEAD>
<BODY>
……
</BODY>
</HTML>

 

       可是,如果脱离了IE容器,如何使我们的脚本也能被MyCOM执行呢?换句话说:用户提交一段脚本,如何能被我们的程序动态执行呢?请看下面的代码:

 

// test.cpp

#include"stdafx.h"

#include<windows.h>

#include<atlbase.h>

#includeMshtml.h> // 要求Platform SDK





// 使用 MyCOM 控件, 也可以直接使用 #import “../../MyCOM.dll” 语法

#include"../../MyCOM/MyCOM_i.c"

#include"../../MyCOM/MyCOM.h"




// cheungmine 2007-4-8
intint
{

::CoInitialize(0);

{

// 创建HTML对象, 尽管我们不使用IE

CComPtr<IHTMLDocument> spHtmlDoc;

HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_HTMLDocument, 0,

CLSCTX_ALL, IID_IHTMLDocument, (void**)&spHtmlDoc);

ATLASSERT(S_OK == hr);


// 取得Window对象

CComPtr<IDispatch> spDisp;

hr = spHtmlDoc->get_Script(&spDisp);

ATLASSERT(S_OK == hr);





CComQIPtr<IHTMLWindow2> spWindow;

spWindow = spDisp;





// 创建 MyCOM.RootObj 对象

CComPtr<IRootObj> spObj;

hr = ::CoCreateInstance(CLSID_RootObj, 0, CLSCTX_ALL, IID_IRootObj, (void**)& spObj);

ATLASSERT(S_OK == hr);





// 这里使用一个小技巧, 使我们的C++和JS可以共享spObj对象

hr = spWindow->put_opener(CComVariant(spObj)); // 除了opener,没有其它可用

ATLASSERT(S_OK == hr);





// 创建脚本, 这提供了一个灵活的机制

CComVariant vres;

CComBSTR js;

js += "var obj = window.opener;/

alert(obj); /

obj.loadInitFile(/"C:cheungmine.ini/");"; // 记住是4个


/*---上面的代码也可以这样写, 但是就无法与C++共享对象了---

js += "var obj = new ActiveXObject(/“MyCOM.RootObj/”); /

alert(obj); /

obj.loadInitFile(/"C:cheungmine.ini/");"; // 记住是4个

---------------------------------------------------------*/





// 执行脚本

hr = spWindow->execScript(js, CComBSTR("javascript"), &vres);

ATLASSERT(S_OK == hr);

}

::CoUninitialize();

return
}

 

读到这里,我想聪明的读者可以发现使用这个技巧能给我们带来什么好处——我们不需要自己创建脚本引擎,就可以使我们的程序能以最灵活的方式处理JS脚本。这篇短文,除了给大家灵感,别的废话就不说了。

 

作者:cheungmine

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