前面的笔记中介绍过在函数内部声明的变量与在函数外部声明的变量不同。其实这已经介绍了变量作用域的概念,只是你还不知道而已。变量作用域是C语言中的重要部分。本次将介绍以下内容:●变量作用域的概念及其重要性●什么是外部变量,为何要避免使用它们●局部变量的细节●静态变量和自动变量的区别●局部变量和块●如何选择存储类别一.什么是作用域变量的作用域指的是程序中的哪些部分可以访问变量,换句话说,变量在程序中的哪
在C语言中,通常通过一种称为结构的数据构造体来简化程序设计任务。结构是程序员根据程序设计需求设计的一种数据存储类型。本次将介绍以下内容:●什么是简单结构和复杂结构●如何声明并定义结构●如何访问结构中的数据●如何创建包含数组的结构和包含结构的数组●如何在结构中声明指针,如何声明指向结构的指针,如何将结构作为参数传递给函数●如何定义、声明、使用联合●如何对结构使用类型定义.一.简单结构:结构是一个或多
字符是单个的字母、数字、标点符号或其他类似的符号。字符串是任意的字符序列。字符串用于储存由字母、数字、标点符号或其他符号组成的文本数据。在许多程序中,字符和字符串都相当有用。●如何用C语言的char数据类型储存单个字符●如何创建char类型的数组储存多个字符串●如何初始化字符和字符串●字符串和指针的关系●如何输入字符和字符串,并将其打印出来一.char数据类型:C语言使用char数据类型来储存字符
本次将详细介绍指针,是C语言中的一 个重要部分。在程序中,指针提供强大而灵活的方法来操纵数据。本次将介绍以下内容:●指针的定义●指针的用途●如何声明和初始化指针●如何将指针用于简单变量和数组●如何用指针给函数传递数组使用指针有两方面的优势:其一,用指针能更好地完成某些任务;其二,有些任务只能用指针才能完成。一.什么是指针:在学习什么是指针之前,必须先了解计算机如何在内存中储存信息的基本知识。下面,
数组是C程序中经常要用到数据存储类型。本次将介绍以下内容:●什么是数组●一维数组和多维数组的定义●如何声明并初始化数组一.什么是数组:数组是一组数据存储位置,每个位置的名称相同,储存的数据类型也相同。数组中的每个存储位置被称为数组元素。为何程序中需要使用数组?这个问题可以用一个示例来回答。如果你打算记录2014年的营业开支,并将开支按月归档,那么需要为每个月的开支都准备不同的文件夹,但是如果使用一
你创建的大部分程序都需要在屏幕上显示信息或接收用户从键盘输入的信息。许多程序都完成了这些任务,但是你可能还不甚了解。本次将介绍以下内容:●C语言的输入和输出语句基础●如何使用printf()和puts() 库函数在屏幕上显示信息●如何格式化在屏幕上显示的信息●如何使用scanf() 库函数从键盘读取用户输入的数据一.在屏幕上显示信息:大多数程序都要在屏幕上显示信息,最常用的两种方法是:使用C语言的
本次将介绍控制程序流的3种新方法。●如何使用简单的数组●如何使用for、while和do... while循环多次执行语句●如何嵌套程序控制语句一.数组:基本概念:在开始学习for语句之前,应该先了解一下数组的基本概念。在C语言中,for语句和数组密切相关。为了帮助读者理解稍后for语句要用到的数组,这里先简要地介绍什么是数组。数组是一组带索引的数据存储位置,各位置的名称相同,以不同的下标或索引来
函数是C程序设计的核心,也是C程序设计的哲学。C语言的库函数是由编译器提供的完整函数。本次将介绍用户自定义函数顾名思义,这是由你——程序员定义的函数。本次将介绍以下内容:●什么是函数,函数由哪几部分组成●用函数进行结构化程序设计的优点●如何在函数中声明局部变量●如何从函数将值返回程序●如何传递参数给函数一.理解函数:要理解函数,首先要弄懂什么是函数和如何使用函数。1.1函数定义函数是已命名的、执行
一.储存信息:变量和常量C语言有两种储存数值的方式:[变量和常量]变量是一个数据储存位置,其值在程序执行期间会发生变化,而常量的值固定不变。字母x=1字节数字500=2字节数字241.105=4字节短语sams teach youself C=21字节一张打印页面=大约3000字节变量:是计算机内存中一个已命名的数据存储位置。在程序中使用变量名,实际上是引用储存在该位置的数据。变量名:要在C程序中
#include <stdio.h>int main(void){ printf("Hello, World! \n"); return 0;}如果第5行的代码最后缺少 ; 符号例如改为printf("Hello, World! \n")执行起来就会发生如下错误可以分三部分查看报错:①C1文件.c错误所在文件的名称②(6,2)错误所在的行号③error 对错误
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