一,Eruda是什么

Eruda 是一个专为前端移动端设计的调试面板,类似​​Chrome DevTools​​​ 的迷你版,其主要功能包括:捕获 ​​console​​​ 日志、检查元素状态、显示性能指标、捕获XHR请求、显示​​本地存储​​​和 ​​Cookie​​信息、浏览器特性检测等等。


查看演示:https://eruda.liriliri.io/

源码链接:https://github.com/liriliri/eruda


二,如何使用

方式一,默认引入:
<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda"></script>
<script>eruda.init();</script>

方式二,动态加载:

__DEBUG__ && loadJS('http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js', ()=>{
eruda.init();
});

方式三 ,指定场景加载:
//比如线上 给自己留一个后门,
//我们一般的做法是喜欢给某个不起眼的元素,添加一个点击事件,要点它十次、八次以后才开启 debug 模式;
//下面是通过url链接控制
;(function () {
var src = 'http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js';
if (!/eruda=true/.test(window.location) && localStorage.getItem('active-eruda') != 'true') return;
document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
})();

<script>
// 记录点击次数
var clickCount = 0
// 设置连点监听
document.addEventListener('click', function() {
clickCount++;
if(clickCount === 10) {
showConsole()
clearInterval(initCount);
}
})
var initCount = setInterval(function() {
clickCount = 0
}, 2000)
function showConsole() {
var protocol = location.protocol
protocol = protocol === ('https:' || 'http:') ? protocol : 'http:'
var src = protocol +'//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda';
document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
}
</script>

方式四 ,npm:
npm install eruda --save
<script src="node_modules/eruda/eruda.min.js"></script>
<script>eruda.init();</script>

三,功能清单

console


  • console 的作用就不用废话了,大家都懂;
  • 早期在​​console​​诞生之前,我们的调试功能都是alert过多,包括现在的移动端,在手机上我们想看到参数值、数据、节点等都以alert打印为多数,但过于粗暴、而且一不小心有可能带到线上去了;
  • eruda 能帮我们解决这个问题;所有的日志、错误都能帮我们捕获到
  • 甚至我们还能像​​chrome​​,直接在控制台执行js代码;


web 调试神器 eruda_移动端

Elements


  • eruda 它没有在PC端这么直观,但也因为在移动端展示的方式局限性
  • 它能把每一个父节点下的每一个子节点全部列出来;你点击某个子节点时,列出当前节点全部的属性、样式、盒子模型等;
  • 查看标签内容及属性;查看Dom上的样式;支持页面元素高亮;支持屏幕直接点击选取;查看Dom上绑定的各类事件。
  • 甚至也能使用​​Plugins​​ 插件,做到跟PC端一样,形成 dom tree;


web 调试神器 eruda_调试器_02

Network


  • 现在的项目大多都是前后端分享的形式了,前端处理的业务越来越多、各种请求资源等;
  • 干的越多承担责任也越多、锅也越多,又大又平的那种哦~
  • 所以 Network 的必要性不言而喻,它能捕获请求,查看发送数据、返回头、返回内容等信息,它对于我们平时前后端联调出现的问题定位是有很大帮助的,比如:后端说你请求参数少了,前端你看了代码逻辑没有问题,但在手机上就是调不通,Network 能很直接明了的看到你请求带了什么。

web 调试神器 eruda_.net_03

Resources


  • 它跟 Chrome Devtools 里的 ​​Application​​ + Source,两者的结合体;
  • Resources 它能查看 Cookie、localStorage、sessionStorage等信息,并且还能执行清除操作(Application);
  • 它还查看当前页面加载脚本及样式文件;查看页面加载过的图片等资源(Source);

好吧,感觉说的再多,也不如上图直接:

web 调试神器 eruda_.net_04

Sources/Info


  • Sources:查看页面源码;格式化html,css,js代码及json数据。
  • Info:主要输出URL信息及User Agent;及其他的一些手机系统信息,同时也支持自定义输出内容。

web 调试神器 eruda_web_05

高阶用法


  • 以上刚才介绍的是它的一些基本的功能,也是我自己在工作中用的较多的;
  • 最近发现新版本功能要强大不少,之前一直用的​​1.0.5​​,好像是没有插件这一项的;
  • 大概看了一下,都蛮强大,包括上面的​​Dom tree​
  • 如果觉得已经的插件都满足不了你的需求,它还支持自定义插件自己编写。

web 调试神器 eruda_移动端_06