在inde.html定义整个项目都能访问的变量,用于判断等等
直接在 index.html中 js
<script>
window.VUE_APP_NODE_ENV = '<%= process.env.NODE_ENV %>';
</script>
我这里是 赋值了 环境值. 可以改变任意值都行.
要用的地方直接判断就行
if (VUE_APP_NODE_ENV === 'test') {}
当webpack覆盖不到的地方用这这个方便的.
在inde.html定义整个项目都能访问的变量,用于判断等等
直接在 index.html中 js
<script>
window.VUE_APP_NODE_ENV = '<%= process.env.NODE_ENV %>';
</script>
我这里是 赋值了 环境值. 可以改变任意值都行.
要用的地方直接判断就行
if (VUE_APP_NODE_ENV === 'test') {}
当webpack覆盖不到的地方用这这个方便的.
本文给出Cocos Creator 3.8+Typescript编程环境下,开发一款游戏时如何管理全局变量的可能的解决方案。
Vue3 自定义ref(customRef)
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