一、超市买薯片
# 用户输入薯片的单价 danjia = float(input("薯片的单价")) # 用户输入购买袋数 daishu = int(input("购买的袋数")) # 计算总价 zongjia = danjia * daishu # 输出结果 print("薯片单价%.2f/袋,您购买了%d/袋,应付总价%.2f元。" % (danjia,daishu,zongjia)) # %s是字符串格式化输出 # %d是整数格式化输出 # %f是浮点数(小数)格式化输出 # %06d是数字不足6位用0填充,满足6位则是多少就显示多少 # %.2f是显示小数点后2位,可依次增加.3/.4/.5
知识点:
1、=号在Python中的作用是给变量赋值。
2、input函数,记录用户在键盘上输入的内容。
3、float、int函数做数据类型转换作用,分别转换为浮点数(小数)、整数。
4、同一类型的数据可以进行算数运算,而不同类型的数据不能进行运算。
5、print函数做输出内容作用。
6、字符串格式化输出的几个符号和使用方法。
二、网吧判断年龄
# 假设某网吧进入要求要年龄段是18-60周岁 nianling = int(input("输入您的年龄")) if nianling >= 18 and nianling < = 60: print("欢迎进入本网吧上网") else: print("您的年龄未达到要求,禁止入内")
三、学校考试
# 某学校考试,要求学生语文和数学其中一门达到60分即及格 yuwen = float(input("输入你的语文分数")) shuxue = float(input("输入你的数学分数")) if yuwen >= 60 or shuxue >= 60: print("恭喜同学,你的考试及格") else: print("你的考试未过关")
四、非公勿入
# 假设不是公司的员工不让进入 yuangong = False if not yuangong: print("你不是本公司员工,禁止入内!")
知识点:
1、比较关系运算符的用法和以下所有的比较关系运算符含义:
== 相等
!= 不相等
> 大于
< 小于 >= 大于等于
< = 小于等于 2、逻辑运算符的用法和以下所以的逻辑运算符含义: and 条件都必须满足 or 只需要满足其中一个条件 not 只有当条件不满足的时候执行一些代码,一般配合布尔类型的数据使用 3、判断语句if、else的用法。 [erji]五、火车站检票[/erji]
# 定义布尔型变量,检查是否有车票 chepiao = False # 定义×××变量,表示刀的长度,单位:厘米 dao = 19 # 检查是否有车票 if chepiao: print("你拥有车票,请继续进行安检") #检查刀的长度 if dao < = 20: print("你已经通过安检") else: print("你的刀携带长度为%dCM,超过了限制的20CM,你无法通过安检" % dao) else: print("你还没有购买车票")
知识点:
1、if语句的内嵌用法,一般是作为两个判断条件有依赖关系的时候需要内嵌使用。
六、石头剪刀布小游戏
# 导入随机数工具包 import random # 提示用户输入要出的拳:1石头 2剪刀 3布 wanjia = int(input("请输入您要出的拳1石头 2剪刀 3布:")) # 电脑随机出拳 diannao = random.randint(1, 3) # 输出玩家和电脑所选的拳头数据 print("玩家选的拳头是%d - 电脑选的拳头是%d" % (wanjia, diannao)) # 判断玩家赢的局 if ( (wanjia == 1 and diannao == 2) or (wanjia == 2 and diannao == 3) or (wanjia ==3 and diannao == 1)): print("恭喜您胜利") # 判断平局 elif wanjia == diannao: print("平局") # 除了赢的局和平局以外都是输,所以直接输出失败即可 else: print("您战败了,再来一次吗?")
知识点:
1、import函数的作用是导入工具包
2、random.randint是随机数工具包,用法见项目演练
3、if语句中的elif语句用法,一般是用作当一个条件判断完成后,需要额外再判断一个和之前没有依赖关系的条件而用。