#include <stdio.h>
#include <string.h>
//声明结构体(struct)数据类型
//struct可以在main()之内也可以在外,他们的作用域不同
struct student {
char name[50];
int age;
int achievement;
};
/* 也可以用下面方式创建结构体变量
struct {
char name[50];
int age;
int achievement;
}d1,d2;
*/
/* 也可以用下面方式创建结构体变量
struct student {
char name[50];
int age;
int achievement;
}d1,d2;
*/
int main ()
{
struct student d={"lim",19,79};//创建结构体变量并初始化
//在C++中,struct可以省略
strcpy(d.name,"liming"); d.age=18; d.achievement=89; d=(struct student){"lixueqian",28,29 };//利用类型强制转换赋值 //这种方式如果某个值省略了,默认为0 struct student d1; d1=d; //可以复制 --传值 printf("%s--%d--%d",d1.name,d1.age,d1.achievement); return(0); }