本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。


一、异步和同步

讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。


通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。


案例:

A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。

B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。

C、通完电话后,张三外出办事。


说明:

张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。

相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。


二、异步的实现

传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。

但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。


这种一条龙似的处理,显示不太合理。


可以使用以下办法来处理这种问题:

张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。


问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。


三、计算机语言的实现

办法有了,如何用程序来模拟实现呢?


A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。

B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。


回调你可以这样来理解:

A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。


四、Java代码的实现

A、回调的实现


Java代码


/**
 * 回调接口
 * @author KOOK
 *
 */
public interface CallBack {
    /**
     * 执行回调方法
     * @param objects   将处理后的结果作为参数返回给回调方法
     */
    public void execute(Object... objects );
}

Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。

B、消息的发送者

/**
 * 简单本地发送异步消息的类
 * @author KOOK
 *
 */
public class Local implements CallBack,Runnable{
               
    /**
     * 远程接收消息的类,模拟point-to-point
     */
    private Remote remote;
               
    /**
     * 发送出去的消息
     */
    private String message;
               
    public Local(Remote remote, String message) {
        super();
        this.remote = remote;
        this.message = message;
    }
           
    /**
     * 发送消息
     */
    public void sendMessage()
    {
        /**当前线程的名称**/
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        /**创建一个新的线程发送消息**/
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
        /**当前线程继续执行**/
        System.out.println("Message has been sent by Local~!");
    }
           
    /**
     * 发送消息后的回调函数
     */
    public void execute(Object... objects ) {
        /**打印返回的消息**/
        System.out.println(objects[0]);
        /**打印发送消息的线程名称**/
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        /**中断发送消息的线程**/
        Thread.interrupted();
    }
               
    public static void main(String[] args)
    {
        Local local = new Local(new Remote(),"Hello");
                   
        local.sendMessage();
    }
           
    public void run() {
        remote.executeMessage(message, this);
                   
    }
}

C、远程消息的接收者


/**
 * 处理消息的远程类
 * @author KOOK
 *
 */
public class Remote {
       
    /**
     * 处理消息
     * @param msg   接收的消息
     * @param callBack  回调函数处理类
     */
    public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)
    {
        /**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/
        for(int i=0;i<1000000000;i++)
        {
                   
        }
        /**处理完其他事情,现在来处理消息**/
        System.out.println(msg);
        System.out.println("I hava executed the message by Local");
        /**执行回调**/
        callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});
    }
           
}

执行Local类的main方法。


注意Local类中红色背景的那行:

remote.executeMessage(message, this);

executeMessage方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。

如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。