引用的定义
引用是给另外一个变量起别名,所以引用不会分配内存空间。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;(如int &ptr = num;)
引用和指针的区别
1、指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。
2、引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。(注:不能有引用的值不能为NULL)
3、有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。
4、指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1)
5、sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof 指针得到的是指针本身的大小。
6、引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问。
引用没有分配内存空间,所以访问函数形参就是访问引用的变量,是直接访问。而指针分配了内存空间用来保存变量的地址,需要通过保存的地址找到指向的变量,是间接访问。
函数的出口处要,注意return的类型或者正确性
(1)return 语句不可返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数
体结束时被自动销毁。例如
char * Func(void)
{
char str[] = “hello world”; // str 的内存位于栈上 …
return str; // 将导致错误
}
(2)要搞清楚返回的究竟是“值”、“指针”还是“引用”。
(3)如果函数返回值是一个对象,要考虑 return 语句的效率。例如
return String(s1 + s2);
这是临时对象的语法,表示“创建一个临时对象并返回它”。不要以为它与“先创建一个局部对象 temp 并返回它的结果”是等价的,如
String temp(s1 + s2);
return temp;
实质不然,上述代码将发生三件事。
首先,temp 对象被创建,同时完成初始化;
然后拷贝构造函数把 temp 拷贝到保存返回值的外部存储单元中;
最后,temp 在函数结束时被销毁(调用析构函数)。
然而“创建一个临时对象并返回它”的过程是不同的,编译器直接把临时对象创建并初始化在外部存储单元中,省去了拷贝和析构的化费,提高了效率。
类似地,我们不要将 return int(x + y); // 创建一个临时变量并返回它 ,写成 int temp = x + y; return temp;
由于内部数据类型如 int,float,double 的变量不存在构造函数与析构函数,虽然该“临时变量的语法”不会提高多少效率,但是程序更加简洁易读。
https://blog.csdn.net/yang_quan_yang/article/details/102640309
和类型在一起的是引用,和变量在一起的是取址
int a=3;
int &b=a; //引用
int *p=&a; //取地址
int function(int &i){} //引用
vector<int> vec1(10,1); //initialize vec1: 10 elements, every element's value is 1
vector<int> &vec2 = vec1; // vec2 is reference to vec1
vector<int> *vec3 = &vec2; //vec3 is addresss of vec1 and vec2