WebAPI性能优化之压缩解压
有时候为了提升WebAPI的性能,减少响应时间,我们会使用压缩和解压,而现在大多数客户端浏览器都提供了内置的解压支持。在WebAPI请求的资源越大时,使用压缩对性能提升的效果越明显,而当请求的资源很小时则不需要使用压缩和解压,因为压缩和解压同样也是需要耗费一定的时间的。
说实话被这标题吸引了,8行代码实现GZip压缩过滤器,我就照着他的去实践了一番,发现居然中文出现乱码。
按照他的实现方式:
1、下载DotNetZipLib库
2、解压后添加Ionic.Zlib.dll的dll引用
3、新建DeflateCompression特性和GZipCompression特性,分别代表Deflate压缩和GZip压缩,这两种压缩方式的实现代码很相似
不同的地方就是
actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "gzip");
actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "deflate");
和
var compressor = new DeflateStream(
output, CompressionMode.Compress,
CompressionLevel.BestSpeed)
var compressor = new GZipStream(
output, CompressionMode.Compress,
CompressionLevel.BestSpeed)
using System.Net.Http;
using System.Web.Http.Filters;
namespace WebAPI.Filter
{
public class GZipCompressionAttribute : ActionFilterAttribute
{
public override void OnActionExecuted(HttpActionExecutedContext actContext)
{
var content = actContext.Response.Content;
var bytes = content == null ? null : content.ReadAsByteArrayAsync().Result;
var zlibbedContent = bytes == null ? new byte[0] :
CompressionHelper.GZipByte(bytes);
actContext.Response.Content = new ByteArrayContent(zlibbedContent);
actContext.Response.Content.Headers.Remove("Content-Type");
actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "gzip");
actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-Type", "application/json");
base.OnActionExecuted(actContext);
}
}
}
using System.Net.Http;
using System.Web.Http.Filters;
namespace WebAPI.Filter
{
public class DeflateCompressionAttribute : ActionFilterAttribute
{
public override void OnActionExecuted(HttpActionExecutedContext actContext)
{
var content = actContext.Response.Content;
var bytes = content == null ? null : content.ReadAsByteArrayAsync().Result;
var zlibbedContent = bytes == null ? new byte[0] :
CompressionHelper.DeflateByte(bytes);
actContext.Response.Content = new ByteArrayContent(zlibbedContent);
actContext.Response.Content.Headers.Remove("Content-Type");
actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "deflate");
actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-Type", "application/json");
base.OnActionExecuted(actContext);
}
}
4、添加一个压缩帮助类CompressionHelper
using System.IO;
using Ionic.Zlib;
namespace WebAPI.Filter
{
public class CompressionHelper
{
public static byte[] DeflateByte(byte[] str)
{
if (str == null)
{
return null;
}
using (var output = new MemoryStream())
{
using (
var compressor = new DeflateStream(
output, CompressionMode.Compress,
CompressionLevel.BestSpeed))
{
compressor.Write(str, 0, str.Length);
}
return output.ToArray();
}
}
public static byte[] GZipByte(byte[] str)
{
if (str == null)
{
return null;
}
using (var output = new MemoryStream())
{
using (
var compressor = new GZipStream(
output, CompressionMode.Compress,
CompressionLevel.BestSpeed))
{
compressor.Write(str, 0, str.Length);
}
return output.ToArray();
}
}
}
}
5、控制器调用,这里我写的测试代码:
public class TestController : ApiController
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
[GZipCompression]
public string Get(int id)
{
for (int i = 0; i < 1000;i++ )
{
sb.Append("这里是中国的领土" + i);
}
return sb.ToString() + DateTime.Now.ToLocalTime() + "," + id;
}
}
先看下不使用压缩,注释//[GZipCompression] 标记,文件大小是26.4kb,请求时间是1.27s
使用[GZipCompression]标记,添加压缩后,文件大小是2.4kb,响应时间是1.21,Respouse Body明显小了很多,但是响应时间少得并不明显,因为在本地环境下载太快了,而压缩解压却要消耗一定的时间,界面加载的时间主要消耗在onload上了。有个问题:中文显示乱码了。
使用.net自带的压缩,在System.IO.Compression中提供了对应的类库——GZipStream与DeflateStream。控制器调用代码不变,新建一个CompressContentAttribute.cs类,代码如下:
View Code
运行查看结果,压缩能力比DotNetZipLib略差,但是不再出现乱码了。
把控制器代码中的标记改为 [DeflateCompression],使用Deflate压缩再来看下效果:
Deflate压缩后,Content-Length值为2538,而GZip压缩Content-Length值为2556,可见Deflate压缩效果更好。
这里,WebAPI的压缩我都是通过Action过滤器的方式来实现,当然你也可以写在WebAPI中的全局配置中,考虑到有些API接口并不需要使用到压缩,所以就通过Action过滤器的方式来实现了。