前言
- 本章介绍矢量图层线要素单一符号中插值线(Interpolated Line)的使用
- 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps
插值线(Interpolated Line)
在地理信息系统(GIS)和相关领域中,这种类型的插值方法可能用于生成平滑的线条,这是在数字地图上常见的。例如,使用插值方法,可以通过两点之间的线性或非线性插值来生成更细的线条,这在需要高精度地图的应用中尤其有用。
- 以river.shp图层为例,在QGis中添加river图层,默认使用的符号是简单线,如下图所示
QGis设置线符号为插值线(Interpolated Line)
- 设置Symbol layer type为插值线(Interpolated Line),可设置的属性如下图
- 属性设置完成之后效果如下图
二次开发代码实现插值线(Interpolated Line)
- 类
QgsInterpolatedLineSymbolLayer
是插值线(Interpolated Line),详情见文档,类图如下 - 代码实现设置图层符号有两种方法:构造函数和静态函数create
- 方法一:构造函数
- 从图层获取渲染器
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
- 构造函数:这里使用的默认属性,需要修改属性调用其setxxx函数即可,如
setInterpolatedColor
函数
auto interpolatedSymbolLayer = new QgsInterpolatedLineSymbolLayer();
- 创建符号并设置到渲染器
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << interpolatedSymbolLayer;
//构造QgsLineSymbol并设置renderer
auto lineSymbol = new QgsLineSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(lineSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
- 方法二
方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用
create()
成员函数
QVariantMap mp;
mp["single_color"] = QStringLiteral("black");
auto interpolatedSymbolLayer = QgsInterpolatedLineSymbolLayer::create(mp);
- 完整测试代码如下
void MainWindow::lineInterpolatedSlot()
{
//添加一个线图层
QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/rivers.shp"));
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
auto interpolatedSymbolLayer = new QgsInterpolatedLineSymbolLayer();
#else
QVariantMap mp;
mp["single_color"] = QStringLiteral("black");
auto interpolatedSymbolLayer = QgsInterpolatedLineSymbolLayer::create(mp);
#endif
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << interpolatedSymbolLayer;
//构造QgsLineSymbol并设置renderer
auto lineSymbol = new QgsLineSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(lineSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
- 效果如下图
总结
- 介绍了矢量图层线要素单一符号中插值线(Interpolated Line)的使用