此案例主要是针对光线投影法碰撞检测功能的示例,顺便做成了一个小游戏,很简单,但是,效果却很不错。投篮小游戏规则,点击投篮目标点,就会有一个球沿着相关抛物线,然后,判断是否进入篮子里,其实就是一个矩形,直接是按照碰撞检测来的,碰到就算进去了,对其增加了一个分数统计等功能。Wpf 和 SkiaSharp新建一个 WPF 项目,然后,Nuget 包即可 要添加 Nuget 包Install-Packag
该有一点这样的进步。
此案例基于拖曳和弹动球两个技术功能实现,如有不懂的可以参考之前的相关文章,属于递进式教程。五环弹动球好吧,名字是我起的,其实,你可以任意个球进行联动弹动,效果还是很不错的,有很多前端都是基于这个特效,可以搞出一些很有科技感的效果出来。Wpf 和 SkiaSharp新建一个WPF项目,然后,Nuget包即可 要添加Nuget包Install-Package SkiaSharp.Views.WPF -
没想到粉丝对界面效果这么喜欢,接下来就尽量多来点特效,当然,特效也算是动画的一部分了。WPF里面已经包含了很多动画特效的功能支持了,但是,还是得自己实现,我这边就来个自绘实现的。弹动小球弹动小球是一个很常见的页面特效,类似于,拖动物体或者窗体,实现了抖动效果一样。还是值得学习一二的,实际上,也很简单,只需要一个弹动系数和摩擦系数即可。Wpf 和 SkiaSharp新建一个WPF项目,然后,Nuge
此案例包含了简单的碰撞检测,圆形碰撞检测方法,也可以说是五环弹球的升级版,具体可以根据例子参考。粒子花园这名字是案例的名字,效果更加具有科技感,很是不错,搞搞做成背景特效也是不错的选择。Wpf 和 SkiaSharp新建一个 WPF 项目,然后,Nuget 包即可 要添加 Nuget 包Install-Package SkiaSharp.Views.WPF -Version 2.88.0其中核心逻
SkiaSharp 之 WPF 自绘弹跳球(案例版),这个案例搞定,下一次,想想做个啥案例好点。
可见此地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/skiasharp大概是以下的样子,也挺简单的,
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