说明
每天10分钟,重构你的前端知识体系专栏笔记。
一、javaScript对象分类介绍
1.0、宿主对象(host Objects)
由 JavaScript 宿主环境提供的对象,它们的行为完全由宿主环境决定。
1.1、内置对象(Built-in Objects)
由 JavaScript 语言提供的对象。
1.1.0、固有对象(Intrinsic Objects )
由标准规定,随着
JavaScript
运行时创建而自动创建的对象实例。
1.1.1、原生对象(Native Objects)
可以由用户通过
Array、RegExp
等内置构造器或者特殊语法创建的对象。
1.1.2、普通对象(Ordinary Objects)
由
{}
语法、Object
构造器或者 class
关键字定义类创建的对象,它能够被原型继承。
下面winter主要介绍了普通对象之外的对象原型(刚好都是我不太懂的,mark一下)
二、宿主对象
2.0、window对象
- 全局对象
window
上的属性,一部分来自JavaScript
语言,一部分来自浏览器环境 - 宿主也会提供一些构造器,比如使用
new Image
来创建img
元素(winter下次会讲浏览器的API,到时再详细的mark一下)
三、内置对象·固有对象
3.0、简单介绍
- 固有对象在任何 JS 代码执行前就已经被创建出来,类似基础库的角色
- ECMA 标准为我们提供了一份固有对象表,里面含有 150+ 个固有对象(链接打开比较慢,稍等一下就好)
3.1、小实验:获取全部 JavaScript 固有对象
3.1.0、三个值
Infinity、NaN、undefined
3.1.1、九个函数
eval、isFinite、isNaN、parseFloat、parseInt、decodeURI decodeURIComponent、encodeURI、encodeURIComponent
3.1.2、一些构造器
Array、Date、RegExp、Promise、Proxy、Map、WeakMap、Set、WeapSet、Function、Boolean、String、Number、Symbol、Object、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError URIError、ArrayBuffer、SharedArrayBuffer、DataView、Typed Array、Float32Array、Float64Array、Int8Array、Int16Array、Int32Array、UInt8Array、UInt16Array、UInt32Array、UInt8ClampedArray
3.1.3、四个用于当作命名空间的对象
Atomics、JSON、Math、Reflect
3.1.4、处理方法
1、winter的做法:使用广度优先搜索,查找这些对象所有的属性和 Getter/Setter
,就可以获得 JavaScript 中所有的固有对象。
2、下面代码可以研究一下看看,new Set()
不懂的可以看看MDN关于set的介绍,(我现在还没有看明白,我去不同网页打开运行输出set不一样,感觉有点懵逼_(:3」∠)_
,理解的大佬可以留言告诉我,不胜感激)
四、内置对象·原生对象
4.0、分类
winter按照不同应用场景,将原生对象分成了以下几个种类
4.1、注意的几个点
- 可以用 new 运算创建新的对象
- 几乎所有这些构造器的能力都是无法用纯 JavaScript 代码实现
- 也无法用
class/extend
语法来继承 - 创建的对象多数使用了私有字段,比如:
Error: [[ErrorData]]
…这些字段使得原型继承方法无法正常工作 - 所有这些原生对象都是为了特定能力或者性能,而设计出来的
特权对象
五、用对象来模拟函数与构造器:函数对象与构造器对象
5.0、函数对象的定义
具有
[[call]]
私有字段的对象
[[call]]
私有字段必须是一个引擎中定义的函数,需要接受 this
值和调用参数,并且会产生域的切换
5.1、构造器对象的定义
具有
[[construct]]
私有字段的对象
5.1.0、[[construct]]
的大致执行过程
1、以 Object.protoype
为原型创建一个新对象
2、以新对象为 this
,执行函数的 [[call]]
3、如果 [[call]]
的返回值是对象,那么,否则返回第一步创建的新对象
5.2、例子
1、内置对象 Date 在作为构造器调用时产生新的对象,作为函数时,则产生字符串,见以下代码:
2、浏览器宿主环境中,提供的 Image 构造器,则根本不允许被作为函数调用。
3、基本类型(String、Number、Boolean),它们的构造器被当作函数调用,则产生类型转换的效果
4、在 ES6 之后 =>
语法创建的函数仅仅是函数,它们无法被当作构造器使用,见以下代码:
5、使用 function
语法或者 Function
构造器创建的对象来说,[[call]]
和 [[construct]]
行为总是相似的,它们执行同一段代码。
6、如果构造器返回了一个新的对象,那么 new
创建的新对象就变成了一个构造函数之外完全无法访问的对象,这一定程度上可以实现私有
六、特殊行为的对象
6.0、行为不大一样的对象
winter总结了常见的下标运算(就是使用中括号或者点来做属性访问)或者设置原型跟普通对象不同的对象,如下:
-
Array
:Array
的length
属性根据最大的下标自动发生变化。 -
Object.prototype
:作为所有正常对象的默认原型,不能再给它设置原型了。 -
String
:为了支持下标运算,String
的正整数属性访问会去字符串里查找。 -
Arguments
:arguments
的非负整数型下标属性跟对应的变量联动。 - 模块的
namespace
对象:特殊的地方非常多,跟一般对象完全不一样,尽量只用于import
- 类型数组和数组缓冲区:跟内存块相关联,下标运算比较特殊
-
bind
后的function
:跟原来的函数相关联