1. 只要变量在内存中存在,就能使用 (作用域,栈)。

  2. 元祖的元素不能被修改(把元素的元素可以。)。


一 。类

  1. 一切皆为对象。

  2. 对象由类创建。


二。类的方法

  1. type 查看对象类型。

  2. dir(类型名)查看类中提供的所有功能。

  3. help(类型名)查看类中某功能的详细。

  4. __方法__:私有方法:执行方法大于等于1种。


三。编码解码

  1. unicode是最纯的。

  2. encode是编码。