1.不要使用相对路径
常常会看到:
1 | require_once ( '../../lib/some_class.php' ); |
该方法有很多缺点:
它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.
因此会检查过多路径.
如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.
另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了.
因此最佳选择是使用绝对路径:
1 2 3 4 | view sourceprint?
define( 'ROOT' , '/var/www/project/' );
require_once (ROOT . '../../lib/some_class.php' );
//rest of the code |
我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如:
1 2 3 4 5 | //suppose your script is /var/www/project/index.php
//Then __FILE__ will always have that full path.
define( 'ROOT' , pathinfo ( __FILE__ , PATHINFO_DIRNAME));
require_once (ROOT . '../../lib/some_class.php' );
//rest of the code |
现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.
2. 不要直接使用 require, include, include_once, required_once
可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:
1 2 3 | require_once ( 'lib/Database.php' );
require_once ( 'lib/Mail.php' );
require_once ( 'helpers/utitlity_functions.php' ); |
这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 | function load_class( $class_name )
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php' );
require_once ( $path );
}
load_class( 'Database' );
load_class( 'Mail' ); |
有什么不一样吗? 该代码更具可读性.
將来你可以按需扩展该函数, 如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | function load_class( $class_name )
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php' );
if ( file_exists ( $path ))
{
require_once ( $path );
}
} |
还可做得更多:
为同样文件查找多个目录
能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改
可使用类似的函数加载文件, 如html内容.
3. 为应用保留调试代码
在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码.
在开发环境中, 你可以:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | define( 'ENVIRONMENT' , 'development' );
if (! $db ->query( $query )
{
if (ENVIRONMENT == 'development' )
{
echo "$query failed" ;
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator" ;
}
} |
在服务器中, 你可以:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | define( 'ENVIRONMENT' , 'production' );
if (! $db ->query( $query )
{
if (ENVIRONMENT == 'development' )
{
echo "$query failed" ;
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator" ;
}
} |
4. 使用可跨平台的函数执行命令
system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它.
更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | /**
Method to execute a command in the terminal
Uses :
1. system
2. passthru
3. exec
4. shell_exec
*/
function terminal( $command )
{
//system
if (function_exists( 'system' ))
{
ob_start();
system( $command , $return_var );
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//passthru
else if (function_exists( 'passthru' ))
{
ob_start();
passthru ( $command , $return_var );
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//exec
else if (function_exists( 'exec' ))
{
exec ( $command , $output , $return_var );
$output = implode( "\n" , $output );
}
//shell_exec
else if (function_exists( 'shell_exec' ))
{
$output = shell_exec( $command ) ;
}
else
{
$output = 'Command execution not possible on this system' ;
$return_var = 1;
} return array ( 'output' => $output , 'status' => $return_var );
}
terminal( 'ls' ); |
上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.
5. 灵活编写函数
function add_to_cart($item_id , $qty)
1 2 3 4 | {
$_SESSION [ 'cart' ][ 'item_id' ] = $qty ;
} add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 ); |
使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function add_to_cart( $item_id , $qty )
{
if (! is_array ( $item_id ))
{
$_SESSION [ 'cart' ][ 'item_id' ] = $qty ;
}
else
{
foreach ( $item_id as $i_id => $qty )
{
$_SESSION [ 'cart' ][ 'i_id' ] = $qty ;
}
}
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
add_to_cart( array ( 'IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) ); |
现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.
6. 有意忽略php关闭标签
我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.
1 2 3 | <?php
echo "Hello" ;
//Now dont close this tag |
这將节约你很多时间. 我们举个例子:
一个 super_class.php 文件
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | <?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
?>
//super extra character after the closing tag |
index.php
1 2 | require_once ( 'super_class.php' );
//echo an p_w_picpath or pdf , or set the cookies or session data |
这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置.
因此, 养成省略关闭符的习惯:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | <?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
//No closing tag |
这会更好.
7. 在某地方收集所有输入, 一次输出给浏览器
这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | function print_header()
{
echo "<div id='header'>Site Log and Login links</div>" ;
}
function print_footer()
{
echo "<div id='footer'>Site was made by me</div>" ;
}
print_header();
for ( $i = 0 ; $i < 100; $i ++)
{
echo "I is : $i ';
} print_footer(); |
替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function print_header()
{
$o = "<div id='header'>Site Log and Login links</div>" ;
return $o ;
} function print_footer()
{
$o = "<div id='footer'>Site was made by me</div>" ;
return $o ;
} echo print_header();
for ( $i = 0 ; $i < 100; $i ++)
{
echo "I is : $i ';
}
echo print_footer(); |
为什么需要输出缓冲:
>>可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.
>>输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.
8. 发送正确的mime类型头信息, 如果输出非html内容的话.
输出一些xml.
1 2 3 4 5 6 | $xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>' ;
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>"; //Send xml data
echo $xml ; |
工作得不错. 但需要一些改进.
1 2 3 4 5 6 7 | $xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>' ;
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
header( "content-type: text/xml" );
echo $xml ; |
注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.
类似的有 javascript , css, jpg p_w_picpath, png p_w_picpath:
1 2 3 4 5 6 | JavaScript header( "content-type: application/x-javascript" );
echo "var a = 10" ;
CSS header( "content-type: text/css" );
echo "#div id { background:#000; }" ; |