Handler是什么?
先来看看Android官网的描述:
A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread’s MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread’s message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it – from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue.
翻译过来就是:
Handler是用来结合线程的消息队列来发送、处理Message对象和Runnable对象的工具。每一个Handler实例之后会关联一个线程和该线程的消息队列。当你创建一个Handler的时候,从这时开始,它就会自动关联到所在的线程/消息队列,然后它就会陆续把Message/Runnalbe分发到消息队列,并在它们出队的时候处理掉。
总结来说,就是Handler是一个工具,一个用来发送和处理Message和Runnable对象的工具。
Handler的作用
官网描述如下:
There are two main uses for a Handler: (1) to schedule messages and runnables to be executed at some point in the future; and (2) to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.
翻译过来就是:
handler有两个主要用途:
1、推送未来某个时间点将要执行的Message或者Runnable到消息队列。
2、在子线程把需要在另一个线程执行的操作加入到消息队列中去。
Handler使用方法
1、推送未来某个时间点将要执行的Message或者Runnable到消息队列。
方法一:Handler+Message
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String TAG = "testHandler";
private Button testBtn;
//忽略此处的内存泄漏
private Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
testBtn.setText(msg.what+"");
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
testBtn = (Button) findViewById(R.id.sample_text);
testBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
Message message = Message.obtain(myHandler);
message.what = 60 - i;
myHandler.sendMessageDelayed(message, i * 1000);
}
}
});
}
}
方式二:Handler+Runnable
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String TAG = "testHandler";
private Button testBtn;
private Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
testBtn = (Button) findViewById(R.id.sample_text);
testBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
final int time = 60 - i;
myHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//此处并不是在新的线程中,该线程和Handler所在线程一致
testBtn.setText(time + "");
}
}, i * 1000);
}
}
});
}
}
方式一和方式二本质上是一样的,因为Handler发送Runnable对象最后也会被转化成Message对象。
实际开发中我们可以这样处理:如果传输的数据较复杂可以使用Handler+Message的方式,如果需要执行的操作简单则使用Handler+Runnable的方式。
2、在子线程把需要在另一个线程执行的操作加入到消息队列中去
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String TAG = "testHandler";
private Button testBtn;
private Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
testBtn = (Button) findViewById(R.id.sample_text);
testBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 开启一个线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行耗时的操作,比如复杂的计算,网络请求等;
....
//通过Looper.getMainLooper()获取主线程(其他线程)的Handler
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
// 通过Handler的post方法将Runnable对象发送到UI线程的MessageQueue中
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在MessageQueue出队该Runnable时进行的操作
testBtn.setText(time + "");
}
});
}
}).start();
}
});
}
}
好家伙,随手就是一个赞~
我的视频课
下面是我录制的一些视频课,欢迎大家围观~
本课程包含了Android中的App启动优化、UI优化、内存优化、图片优化、耗电量等常见的性能优化场景,通过学习此课程,你将对整个Android性能优化体系有清晰的认识。
性能优化作为Android高级开发的必备技能,也是大厂面试必考的题目,是体现一个人技术深度最好的试金石。
排序算法是我们面试被问到最多的基础算法,本课程详细介绍了七种排序算法,包括插入排序、选择排序、冒泡排序、谢尔排序、快速排序、堆积排序和二路并归排序。每种算法都详细介绍了核心思想、详细步骤、时间复杂度和代码实现,希望帮助大家深入理解排序算法,搞定面试!
本课程为Android HyBrid App开发实战课程,由浅入深,从三种App的历史和特点开始,介绍了Android WebView的使用、Java和JS交互的原生方式、著名的WebView安全漏洞、JSBridge的原理和使用,最后通过一个网上商城的实战综合全部内容,让同学们掌握并深入理解Android HyBrid App开发。
介绍人工智能AI的诞生历史和到现在为止的不同发展阶段;介绍了AI领域中常见的名词概念和其关系,包括机器学习、深度学习、神经网络结构搜索 NAS、生成对抗网络 GAN等;最后对AI发展做出展望。
本课程属于导论课程,旨在帮助同学们从宏观层面把握AI,建立AI的知识体系。
本课程详细介绍了Java中的注解机制,包括注解的定义和分类,注解的使用和自定义,注解的源码和架构分析;
本课程语言简单凝练,视频短小精悍,让你一次彻底搞懂Java注解!
反射是Java中重要的也是较难理解的内容;
本课程从反射的定义、作用、原理和使用出发,全方位帮你彻底搞定反射;