1.什么是多态

  • 一个对象有多种表示形态

  • 一个是表示自己的类型,还有表示自己父类的类型

Dog dog1 = new Dog();Animal dog2 =new Dog(); //Dog对象也可以赋值给父类型变量来表示

 

2.多态的特点

  • 子类对象赋值给父类类型运行时,表现的是子类特征

面向对象——多态_父类

  • 注意:

        1.多态形式的特点展现是对重写方法,因为在编译时是找当前变量类是否有这个方法。上图Animal类型的变量去调用eat(),如果Animal中没有eat()编译不会通过会报错。编译通过之后,运行时就直接先在对象本身类Dog中去找找不到再到父类

        2.字段没有多态形式,变量是什么类型就找到那个类的字段

        3.静态也没有因为在还没有开始执行就加载到了方法区,直接就是变量的类来调用

 

3.多态的好处

  • 继承,方法的重写加上多态的表达使代码的扩展性大大提高。调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保重写方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。

  • 没有使用多态的代码

 

 

 

  • pulic class Person{  void feedDog(Dog dog){    dog.eat();   }   void feedCat(Cat cat){     cat.eat();   }   public static void main(String[] args){      Person per = new Person();      Dog dog = new Dog();      per.feedDog(dog);            Cat cat = new Cat();      per.feedCat(cat);   }}
  • 使用多态后的代码

 

public class Person{  void feedAnimal(Animal anim){    anim.eat();  }  public static void main(String[] args){    Person per = new Person();    Animal dog - new Dog();        Animal cat = new Cat();    per.feedAnimal(cat);  }}
  • 通过父类接受各个类,执行时还是它们各个类重写的方法