1.使用java.util.Properties类的load()方法
eg: InputStream in = lnew BufferedInputStream(new FileInputStream(name));
         Properties p = new Properties();
         p.load(in);


2.使用java.util.ResourceBundle类的getBundle()方法
eg: ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle(name, Locale.getDefault());

3.使用java.util.PropertyResourceBundle类的构造函数
eg: InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(name));
         ResourceBundle rb = new PropertyResourceBundle(in);


4.使用class变量的getResourceAsStream()方法
eg: InputStream in = JProperties.class.getResourceAsStream(name);
         Properties p = new Properties();
         p.load(in);


5.使用class.getClassLoader()所得到的java.lang.ClassLoader的getResourceAsStream()方法
eg: InputStream in = JProperties.class.getClassLoader().getResourceAsStream(name);
         Properties p = new Properties();
         p.load(in);


6.使用java.lang.ClassLoader类的getSystemResourceAsStream()静态方法
eg: InputStream in = ClassLoader.getSystemResourceAsStream(name);
        Properties p = new Properties();
        p.load(in);


补充
Servlet中可以使用javax.servlet.ServletContext的getResourceAsStream()方法
eg:InputStream in = context.getResourceAsStream(path);
        Properties p = new Properties();
        p.load(in);


第一种方法:通过ClassLoader去加载资源。参数需要从classpath的入口来算起。也就是说需要取全路径名称。
第二种方法:通过Class来加载。这种参数,前面的package已经知道了,所以,前面这一部分就已经省去了,只需要写后面的部分就可以了。
第三种方法:通过ResourceBundle来加载。和ClassLoader一样,不过参数是用.来分割的,而不是用/来分割的:)