命令链 模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
以下代码显示了此模式的一个示例。
<?php //定义命令接口 interface ICommand { function onCommand($name,$args); } //定义维护命令对象列表的类 class CommandChain { //定义对象列表数组 private $_commands = array(); //定义添加命令方法 public function addCommand($cmd){ $this->_commands[] = $cmd; } //定义执行命令的方法 public function runCommand($name,$args){ foreach($this->_commands as $cmd) { if($cmd->onCommand($name,$args)){ return; } } } } //定义一个添加用户的命令对象 class UserCommand implements ICommand { public function onCommand($name,$args){ if($name != 'addUser'){ return false; } echo 'UserCommand run command addUser<br>'; } } //定义一个发送邮件的命令对象 class MailCommand implements ICommand { public function onCommand($name,$args){ if($name != 'mail'){ return false; } echo 'MailCommand run command mail<br>'; } } //定义维护命令对象列表的类 $commandChain = new CommandChain(); //实例化命令对象 $user = new UserCommand(); $mail = new MailCommand(); //添加命令对象到列表中 $commandChain->addCommand($user); $commandChain->addCommand($mail); //执行命令 $commandChain->runCommand('addUser',null); $commandChain->runCommand('mail',null);
此代码定义维护 ICommand
对象列表的 CommandChain
类。两个类都可以实现 ICommand
接口 —— 一个对邮件的请求作出响应,另一个对添加用户作出响应。
如果您运行包含某些测试代码的脚本,则会得到以下输出:
代码首先创建 CommandChain
对象,并为它添加两个命令对象的实例。然后运行两个命令以查看谁对这些命令作出了响应。如果命令的名称不匹配 UserCommand
或 MailCommand
,则代码失败,不发生任何操作。
为处理请求而创建可扩展的架构时,命令链模式很有价值,使用它可以解决许多问题。