1. keys 格式:keys {pattern} 返回满足给定pattern的所有key。 2. exists 格式:exists 'key' 判断key是否存在。
1. zadd 格式:zadd 'name' {num} 'value' 往名字为name的sorted set里面添加value。num为元素的顺序值,如果添加的num已经存在,也不会覆盖原有的值,会有同一个num有两个不同的值。但可以给已经存在的value一个新的num值。 2. zrange 格式:zrange 'name' {num1} {num2} [withscores] 获得名字为name的sorted set里面{num1}到{num2}下标的元素。加withscores会输出顺序号。
1. sadd 格式:sadd 'name' 'value' 往名字为name的set里面添加value。 2. smembers 格式:smembers 'name' 返回名字为name的set里面的所有value。
1. lpush 格式:lpush 'name' 'value' 往名字为name的list里面压入value,返回list里面现有的元素个数。从头压入从头出,先压入的后出。 2. lrange 格式:lrange 'name' {num1} {num2} 获得名字为name的list里面{num1}到{num2}下标的元素。num<0表示倒数。
1. hset 格式:hset 'name' 'key' 'value' 添加一个名为name对象,里面含有key-value的键值对。 2. hget 格式:hget 'name' 'key' 获得名为name对象key的value值。
1. set 格式:set 'key' 'value' 添加一个String类型的键值对。 2. get 格式:get 'key' 获得key对应的String类型value值,找不到则返回nil。
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