策略模式(Pattern Strategy):封装一系列算法,根据使用的场景自动使用需要的算法。那怎么来实现呢,其实最简单的一点,如果我们抽象出一个父类,然后将具体的算法封装在具体的子类中。在调用方法中,传入需要的子类对象,那么就能自动的调用这个子类对象的具体算法了。

代码如下(此处为java代码,其他语言相似):

public class t
{
public static void main(String args[])
{
test(new person());
test(new dog());
}
public static void test(animal a)
{
a.show();
}
}
class animal
{
public void show()
{
System.out.println("animal");
}
}
class person extends animal
{
public void show()
{
System.out.println("person");
}
}
class dog extends animal
{
public void show()
{
System.out.println("dog");
}
}

效果如图

策略模式_设计模式

这里我们实现了根据传入的类型不同,使用不同的策略,这就是为什么叫做策略模式的原因。

那么什么时候需要使用策略模式呢

表现在多个类拥有相同的特性,仅仅是具体实现算法不同,同时用户不需要了解算法细节,以及算法可能会频繁发生改动时。

优点:

抽象了公共的父类,提高了代码重用性。

将使用细节与算法分离,提高了整体代码的可维护性。

避免了使用不同对象算法时的多重判断,提高了可维护性。

缺点:

用户需要知道每个算法的功能,这样才能根据需要选择。

当算法过多时,可能需要多个策略类,代码过于冗余。