推荐阅读
一、问题描述

二、问题分析
可能出现的原因:
- 1、项目太大了
- 2、项目坏了
- 3、资源坏了
- 4、单个资源定点数超了。
三、解决方案
解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。
Unity3d里查看模型的顶点数
展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1052 verts,1471 tris,uv,skin。

推荐阅读

可能出现的原因:
解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。
Unity3d里查看模型的顶点数
展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1052 verts,1471 tris,uv,skin。

技术背景好多开发者,提到希望在Unity的Android头显终端,播放2路以上RTMP或RTSP流,在设备性能一般的情况下,对Unity下的RTMP|RTSP播放器提出了更高的要求。实际上,我们在前几年发布Unity下直播播放模块的时候,就已经支持了Android多实例播放RTMP|RTSP,随着大家对这块的技术诉求和性能要求越来越高,我们需要持续考虑如何低资源占用的播放多实例流。实现思路目前,我
Linux 命令:mount
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M