I 预备知识
先来了解下开发过程中常常接触的几个编程思想
1.1 面向过程
处理事情以过程为核心,一步一步的实现。
1.2 面向对象
万物皆对象
面向对象对比面向过程的优胜之处在于,名词化的概念比动词化的描述,更便于人类理解。
这也是相比函数式编程的主要优点,许多函数是难以命名的,但对象却很容易。
封装是为了更好的重用性、可扩展性,但要综合考虑性能问题,即使新增了判断也会增加性能的消耗,只是不会量级的增加。比如简单工厂和抽象工厂(反射机制)的封装,会增加性能的消耗。但把对象的管理变成了可配置化。
1.3 函数式编程
把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。
函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果) 代表:ReactiveCocoa
1.4 链式编程
将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好a(1).b(2).c(3)。
链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
代表:masonry框架
1.5 响应式编程
不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。
代表:
- KVO 是 Objective-C 对观察者模式(Observer Pattern)的实现,也是 Cocoa Binding 的基础。当被观察对象的某个属性发生更改时,观察者对象会获得通知。
- Reactive Cocoa框架
- vuejs:staging-cn.vuejs.org/guide/intro…
II 链式编程的例子
2.1 实现链式编程的两种形式
- 声明属性,属性的类型是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
- `声明方法: 就是执行(getter)方法之后,得到一个block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
缺点就是 Xcode提示不太友好。不推荐`
两种实现方式本质都是一样的:
- 如果想再去调用别的对象方法,那么就需要返回一个对象;
- 如果想用()去执行,那么需要返回一个block;
- 如果想让返回的block再调用对象的方法,那么这个block就需要返回一个对象。
2.2 通过声明方法形式实现链式编程
缺点: Xcode提示不太友好(不推荐)
block 实现链式编程的例子1:(将block和method的特性 结合起来) github.com/zhangkn/DKU…
直接声明方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
例子: p.run() <=> [p run]()
效果: p.run() <=> [p run]();// 执行方法的同时之后,立即执行方法返回的block。
代码的实现
2.3 通过声明属性形式实现链式编程
声明属性,属性的类型是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
声明属性: 本质就是利用他的getter方法
完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程)
- 部分API
- 用法例子
github.com/zhangkn/Cha…
以Masonry 框架为例子,进行分析
调用的equalTo:方法 返回的就是一个返回值为MASConstraint的block
用法
see also
iOS富文本&图文混排的使用指南
1、封装富文本API,采用block实现链式编程
2、 超链接属性
3、HTML字符串与富文本互转
4、创建带有图片的富文本
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公众号:iOS逆向