来,游戏人,自己动手为你的电饭煲撸一个鸿蒙游戏引擎吧_游戏引擎

2020年没剩几天,回想起一个月前有幸到深圳华为培训基地,见到“活的”鸿蒙分布式操作系统的架构师,并通过握手接受了他的经验传送,对于一个一直活跃在一线开发的普通程序员来说,没有什么比这个更让人激动了。 

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在从深圳回来的动车上,面对着眼前的泡面,我对一个月后即将进行的发布会,陷入的浮想联翩:


既然鸿蒙OS可以连接万物,那么鸿蒙的发布会应该可以更好玩……来,游戏人,自己动手为你的电饭煲撸一个鸿蒙游戏引擎吧_游戏引擎_03

在发布会现场,中场休息的时候,场上突然响起来“坦克大战”的背景音乐,然后大屏上出现监控画面,原来是后台有个工作人员在偷玩游戏。 

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开始是一个人,接着又来了一个人说他也要玩,用手机直接加入,变成双人游戏。 

接着又来一个,说他也要玩,就用手表加入 

接着又来一个,用遥控器加入 

接着又来一个,用音箱加入(语音控制) 

接着又来一个,把车开了出来,用车机玩 

接着又来一个,抱了一个电饭煲加入 

接着又来一个…… 

最后,一个普通的《坦克大战》变成《多人坦克吃鸡游戏》……(如果你知道什么是吃鸡游戏的话……)


又或者, 

在发布会的各个分会场上,演讲人员突然发现控制ppt用的遥控器不见了,工作人员很贴心地为演讲人员发放备用遥控器,有的是电饭煲,有的是洗衣机,有的用电烤箱……

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再或者, 

也许可以搞一个《鸿蒙密室逃脱》的真人实景互动场景化游戏,在一个房间里,布置好鸿蒙的各种设备,每个进入的玩家发一部鸿蒙手机,需要利用鸿蒙的各种功能,找到线索,最终找到开门的钥匙,逃出生天。

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激动的我,也不管是否真的有可行性,连忙把这些想法发到群里…… 

成功激起了大家的兴趣,以及一桶冷水:先不要想太多……


好的,作为程序员,我知道,一个想法,只有真正落地了才是一个好想法。


于是,我开始琢磨,如果想要用电饭煲玩游戏,到底需要几个步骤?

首先,我需要一个支持鸿蒙OS的游戏引擎。

然后,用游戏引擎开发一个游戏。

最后,将电饭煲的输入转化为游戏的输入,对游戏进行控制。 

完成。


那么,鸿蒙OS的游戏引擎在哪里? 

每一个做严肃游戏的程序员都知道,对于游戏开发来说,游戏引擎才是生产力,而用原生接口开发游戏,则不异于回到了石器时代。 

鸿蒙OS的游戏引擎呢? 

翻遍了鸿蒙OS的开发文档,最后,我找到了这个……  



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