七大设计原则:

1、单一职责原则:一个类负责一项职责.
2、里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能.
3、依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程.
4、接口隔离原则:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少.
5、迪米特法则:低耦合,高内聚.
6、开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.
7、组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合少使用继承的关系来达到复用的原则.