获取android文件系统的信息,需要Environment类和StatFs类的支持。
(1)Environment 是一个提供访问环境变量的类,常用的方法有:
C,getExternalStorageDirectory() ,返回File ,获取外部存储目录即SDCard。
E,getDownloadCacheDirectory(),返回File ,获取Android 下载/缓存内容目录。
常用的字串变量,以getExternalStorageState返回值为例:
A,MEDIA_BAD_REMOVAL,表明SDCard 被卸载前己被移除。
B,MEDIA_CHECKING,表明对象正在磁盘检查。
G,MEDIA_SHARED,表明存储媒体正在通过USB共享。
I, MEDIA_UNMOUNTED,表明存储媒体没有挂载。
(2)StatFs类,一个模拟linux的df命令的类,成员函数是获得底层Linux文件系统的属性函数。StatFs 常用方法:
D,getFreeBlocks(),返回Int ,该块区域剩余的空间(包括可用空间和保留空间)。
(3)一个获取系统和SD卡可用容量及总总量的实例,如下:
1. importandroid.os.Environment;
2. importandroid.os.StatFs;
3. importjava.io.File;
4. publiclonggetAvailableInternalMemorySize(){
5. File path = Environment.getDataDirectory();
6. StatFs stat = newStatFs(path.getPath());
7. longblockSize = stat.getBlockSize();
8. longavailableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
9. returnavailableBlocks*blockSize;
10. }
11.
12. publiclonggetTotalInternalMemorySize(){
13. File path = Environment.getDataDirectory();
14. StatFs stat = newStatFs(path.getPath());
15. longblockSize = stat.getBlockSize();
16. longtotalBlocks = stat.getBlockCount();
17. returntotalBlocks*blockSize;
18. }
19.
20. publicbooleanexternalMemoryAvailable(){
21. returnEnvironment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
22. }
23.
24. publiclonggetAvailableExternalMemorySize(){
25. if(externalMemoryAvailable()){
26. File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
27. StatFs stat = newStatFs(path.getPath());
28. longblockSize = stat.getBlockSize();
29. longavailableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
30. returnavailableBlocks*blockSize;
31. }
32. else{
33. return-1;
34. }
35. }
36.
37. publiclonggetTotalExternalMemorySize(){
38. if(externalMemoryAvailable()){
39. File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
40. StatFs stat = newStatFs(path.getPath());
41. longblockSize = stat.getBlockSize();
42. longtotalBlocks = stat.getBlockCount();
43. returntotalBlocks*blockSize;
44. }
45. else{
46. return-1;
47. }
48. }
1. Log.i("zhangcheng","内部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableInternalMemorySize()/(1024*1024)));
2. Log.i("zhangcheng","内部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalInternalMemorySize()/(1024*1024)));
3.
4. Log.i("zhangcheng","外部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableExternalMemorySize()/(1024*1024)));
5. Log.i("zhangcheng","外部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalExternalMemorySize()/(1024*1024)));
(4)需要注意的是,访问存储器文件系统,也需要在XML中添加权限,如下:
1. <</SPAN>uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
2. <</SPAN>uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
3. <</SPAN>uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
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有些应用能安装到SD卡上,有些不能,这其中有一定规则。如何判断?
Google 默认 PackageManager 管理安装包的机制如下:在 AdroidManifest.xml 里面定义安装位置可以有四种情况:
1. 如果没有定义安装位置,表示安装在手机内存上;
2. android:installLocation = "auto",表示先查看手机内存是否足够,如果够就安装在手机内存上,不够就安装在 T 卡上;
3. android:installLocation = "internalOnly",表示安装在手机内存上;
4. android:installLocation = "preferExternal" ,表示安装在 T 卡上;
如果 apk 的 AndroidManifest.xml 里面定义 android:installLocation = "internalOnly",那么无论用户选择安装在什么地方,该apk 都会安装到手机上,这样做的好处是避免程序运行错误,因为定义android:installLocation = "internalOnly" 的 apk 一般要安装到手机内存上才能正常运行。