java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 



    将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 



    从而保证了该变量的唯一性和准确性。



 



1.同步方法 



    即有synchronized关键字修饰的方法。 



    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 



    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。



    代码如: 



public synchronized void save(){}


 



 



   注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类




2.同步代码块 



    即有synchronized关键字修饰的语句块。 



    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

    代码如: 



synchronized(object){  
  
 
  

        }

 



 



    注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 



    通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 



     



    代码实例: 



    


复制代码



package com.xhj.thread; 
  
 
  

      
  
 
  

        /** 
  
 
  

         * 线程同步的运用 
  
 
  

         *  
  
 
  

         * @author XIEHEJUN 
  
 
  

         *  
  
 
  

         */ 
  
 
  

        public class SynchronizedThread { 
  
 
  

      
  
 
  

            class Bank { 
  
 
  

      
  
 
  

                private int account = 100; 
  
 
  

      
  
 
  

                public int getAccount() { 
  
 
  

                    return account; 
  
 
  

                } 
  
 
  

      
  
 
  

                /** 
  
 
  

                 * 用同步方法实现 
  
 
  

                 *  
  
 
  

                 * @param money 
  
 
  

                 */ 
  
 
  

                public synchronized void save(int money) { 
  
 
  

                    account += money; 
  
 
  

                } 
  
 
  

      
  
 
  

                /** 
  
 
  

                 * 用同步代码块实现 
  
 
  

                 *  
  
 
  

                 * @param money 
  
 
  

                 */ 
  
 
  

                public void save1(int money) { 
  
 
  

                    synchronized (this) { 
  
 
  

                        account += money; 
  
 
  

                    } 
  
 
  

                } 
  
 
  

            } 
  
 
  

      
  
 
  

            class NewThread implements Runnable { 
  
 
  

                private Bank bank; 
  
 
  

      
  
 
  

                public NewThread(Bank bank) { 
  
 
  

                    this.bank = bank; 
  
 
  

                } 
  
 
  

      
  
 
  

                @Override 
  
 
  

                public void run() { 
  
 
  

                    for (int i = 0; i < 10; i++) { 
  
 
  

                        // bank.save1(10); 
  
 
  

                        bank.save(10); 
  
 
  

                        System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount()); 
  
 
  

                    } 
  
 
  

                } 
  
 
  

      
  
 
  

            } 
  
 
  

      
  
 
  

            /** 
  
 
  

             * 建立线程,调用内部类 
  
 
  

             */ 
  
 
  

            public void useThread() { 
  
 
  

                Bank bank = new Bank(); 
  
 
  

                NewThread new_thread = new NewThread(bank); 
  
 
  

                System.out.println("线程1"); 
  
 
  

                Thread thread1 = new Thread(new_thread); 
  
 
  

                thread1.start(); 
  
 
  

                System.out.println("线程2"); 
  
 
  

                Thread thread2 = new Thread(new_thread); 
  
 
  

                thread2.start(); 
  
 
  

            } 
  
 
  

      
  
 
  

            public static void main(String[] args) { 
  
 
  

                SynchronizedThread st = new SynchronizedThread(); 
  
 
  

                st.useThread(); 
  
 
  

            } 
  
 
  

      
  
 
  

        }

复制代码



     



3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步



 



    a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 



    b.使用volatile修饰域相当于告诉 虚拟机该域可能会被其他线程更新, 



    c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 



    d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 



    



    例如: 



        在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。 



    



    代码实例: 



复制代码



     

//只给出要修改的代码,其余代码与上同 
  
 
  

            class Bank { 
  
 
  

                //需要同步的变量加上volatile 
  
 
  

                private volatile int account = 100; 
  
 
  

      
  
 
  

                public int getAccount() { 
  
 
  

                    return account; 
  
 
  

                } 
  
 
  

                //这里不再需要synchronized  
  
 
  

                public void save(int money) { 
  
 
  

                    account += money; 
  
 
  

                } 
  
 
  

            }

复制代码



 



    注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 



    用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 



    



4.使用重入锁实现线程同步



 



    在 JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 



    ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 



    它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力



 



    ReenreantLock类的常用方法有:



 



        ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 



        lock() : 获得锁 



        unlock() : 释放锁 



    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 



        



    例如: 



        在上面例子的基础上,改写后的代码为: 



        



    代码实例: 



    



 



复制代码



//只给出要修改的代码,其余代码与上同 
  
 
  

            class Bank { 
  
 
  

                 
  
 
  

                private int account = 100; 
  
 
  

                //需要声明这个锁 
  
 
  

                private Lock lock = new ReentrantLock(); 
  
 
  

                public int getAccount() { 
  
 
  

                    return account; 
  
 
  

                } 
  
 
  

                //这里不再需要synchronized  
  
 
  

                public void save(int money) { 
  
 
  

                    lock.lock(); 
  
 
  

                    try{ 
  
 
  

                        account += money; 
  
 
  

                    }finally{ 
  
 
  

                        lock.unlock(); 
  
 
  

                    } 
  
 
  

                     
  
 
  

                } 
  
 
  

            }



复制代码



          



    注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 



        a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 



            能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 



        b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 



        c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 



        



5.使用局部变量实现线程同步 



    如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 



    副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。



 

 



    ThreadLocal 类的常用方法


 

    ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 



    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 



    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 



    set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value


 



    例如: 


        在上面例子基础上,修改后的代码为: 



        



    代码实例: 



        



 



复制代码



//只改Bank类,其余代码与上同 
  
 
  

            public class Bank{ 
  
 
  

                //使用ThreadLocal类管理共享变量account 
  
 
  

                private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){ 
  
 
  

                    @Override 
  
 
  

                    protected Integer initialValue(){ 
  
 
  

                        return 100; 
  
 
  

                    } 
  
 
  

                }; 
  
 
  

                public void save(int money){ 
  
 
  

                    account.set(account.get()+money); 
  
 
  

                } 
  
 
  

                public int getAccount(){ 
  
 
  

                    return account.get(); 
  
 
  

                } 
  
 
  

            }

复制代码



    注:ThreadLocal与同步机制 



        a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 



        b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式