由于是一个平台几个人分块负责,又因为地理上的原因没能用VSS版本管理,而是分别在原型系统基础之上完成各自的功能模块,最后再去集成到一起。这就会出现很多问题: 1、如何把自己负责设计的Dialog资源及其相对应的类加入到别人的系统中? 2、MainFrm.cpp/MainFrm.h要做哪些相应修改? 这里首先把自己新加入的Dialog资源的名字找出来,我写的新模块名字如下: #define IDD_POLYGON_PROPERTY 400 好,这样我们清楚地知道我们添加的模块是那些,并且以此我们也可以轻松找到自己相对应这些Dialog模块创建的类(Cxx.cpp、Cxx.h),这是我们自己写的,应该很清楚吧。。。 为叙述方便,我们把自己工程乘作ME,把要集成的工程称作HE。 第一步: 嗯,那么找到后我们就先把这些源文件copy到要集成的HE工程目录下吧:),要记得打开工程后要把需要手动把copy的这些文件真正加入哦 第二步: 要仔细对比ME工程和HE工程下面的*.rc文件以及resource.h文件。这两个文件控制着所有资源文件,包括Dialog、Dialog上的控件(Button、Edit等等)、Menu、ToolBar、BitMap、Icon、String Table、Version、Accelerator等 =====>对比时leo推荐大家一款小工具哈,可以事半功倍呢,就是SVN ,大家可能只知道这是一款版本管理工具,但是安装后选中要比对的文本文件->右击->Diff,之后你就会发现它这个Nubility的功能啦 哈哈~ 第三步: 通过对比,大家很快就能找到自己ME工程的*.rc以及resource.h与HE工程不同,提取出来自己新建到部分,加入到HE工程对应的文件。当然在resource.h中,会发现#define XXXX 489 后面的数值有时会重复,这就需要我们手动修改,最好不要和HE工程中define的冲突。 注意:对于Menu修改的东西(如:新添加一级菜单),都可以在*.rc中找到的;对与新加一个Dialog资源,会在*.rc中添加两样东西,比如新加Dialog1(Chinese (P.R.C.) resources类型),则*.rc和resource.h改变如下: 注意:Dialog有很多种类型,增加的同种类型被VS自动写到一起,比如(Chinese (P.R.C.) resources)类型的Dialog在一起,(English&American resource)的Dialog会放在一起~;对应resource.h中的控件资源,是可以重复利用的,比如 #define IDC_RADIO1 1001定义后可以在不同的Dialog中使用,并且,ID都是IDC_RADIO1。知识这样做的缺点也是有的,即你修改一个会影响多个,牵一发而动全身~
好了,最后大家Build一下,若有什么错误,再去看看是不是忘记ME工程中某个define或者*.rc中某个菜单或者对话框没有copy到HE工程中,或者copy的位置是不是乱了。。 方法很明确,大家可以记事本打开*.rc看看其中的机构是怎么样的哈 这样我们以后再要集成MFC工程到其他工程时,除了源文件我们可以copy,自己辛苦布局设置的Dialog可以保留,很不错吧~ 最近有发现一种更快捷的方法: 直接打开两个工程,把相关的rc打开copy到另一个工程的rc中即可,但童鞋们不要忘记把相应的.h/.cpp Add到对应工程哦,呵呵 竟然忘记VS是可以同时打开多个工程了,晕晕~ 另外有人问我能不能把已生成的工程名字修改了,。。。嗯当然可以的哦,我们只需要对如下文件进行操作即可: GUI.vcproj.ACCESSCONSYS.zlh.user GUI.sln GUI.vcproj.55B45E7107F1495.Administrator.user GUI.vcproj 比如要把GUI->BUPT_GUI,那好,我们把他们用记事本打开,把对应的GUI修改成BUPT_GUI即可,当然以上文件名最后也改成BUPT_GUI.*** |