二、IDispatch 接口和双接口 使用者要想调用普通的 COM 组件功能,必须要加载这个组件的类型库(Type library)文件 tlb(比如在 VC 中使用 #import)。然而,在脚本程序中,由于脚本是被解释执行的,所以无法使用加载类型库的方式进行预编译。那么脚本解释器如何使用 COM 组件那?这就是自动化(IDispatch)组件大显身手的地方了。IDispatch 接口需要实现4个函数,调用者只通过这4个函数,就能实现调用自动化组件中所有的函数。这4个函数功能如下:
| 组件中提供几个类型库?当然一般都是一个啦。 但如果你在一个组件中实现了多个 IDispatch 接口,那就不一定啦(注1) |
| 调用者通过该函数取得他想要的类型库。 幸好,在 99% 的情况下,我们都不用关心这两个函数的实现,因为 MFC/ATL 都帮我们完成了默认的一个实现,如果是自己完成函数代码,甚至可以直接返回 E_NOTIMPL 表示没有实现。(注2) |
| 根据函数名称取得函数序号,为调用 Invoke() 做准备。 所谓函数序号,大家去观察双接口 IDL 文件和 MFC 的 ODL 文件,每一个函数和属性都会有[id(序号)....] 这样的描述。 |
| 根据序号,执行函数。 使用 MFC/ATL 写的组件程序,我们也不必关心这个函数的实现。如果是自己写代码,则该函数类似如下实现: switch(dispIdMember) { case 1: .....; break; case 2: .....; break; .... } 其实,就是根据序号进行分支调用啦。(注3) |
从 Invoke() 函数的实现就可以看出,使用 IDispatch 接口的程序,其执行效率是比较低的。ATL 从效率出发,实现了一种叫“双接口(dual)”的接口模式。下面我们来看看,到底什么是双接口:
图一、双接口(dual) 结构示意图
从上图中可以看出,所谓双接口,其实是在一个 VTAB 的虚函数表中容纳了三个接口(因为任何接口都是从 IUnknown 派生的,所以就不强调 IUnknown 了,叫做双接口)。我们如果从任意一个接口中调用 QueryInterface()得到另外的接口指针的话,其实,得到的指针地址都是同一个。双接口有什么好处那?答:好呀,多好呀,特别好呀......
使用方式 | 因为 | 所以 |
脚本语言使用组件 | 解释器只认识 IDispatch 接口 | 可以调用,但执行效率最低 |
编译型语言使用组件 | 它认识 IDispatch 接口 | 可以调用,执行效率比较低 |
编译型语言使用组件 | 它装载类型库后,就认识了 Ixxx 接口 | 可以直接调用 Ixxx 函数,效率最高啦 |
结论 | 双接口,既满足脚本语言的使用方便性,又满足编译型语言的使用高效性。 | |
如果所有函数都放在一个双接口中,那么层次、结构、分类不清 | ||
如果使用多个双接口,则会产生其它问题(注4) | ||
双接口、IDispatch接口只支持自动化的参数类型,使用受到限制,某些情况下很不方便喽 | ||
还有很多弊病呦,不过现在我想不起来喽...... |