#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#include "conio.h"
#define M 15
#define N 15
struct mark    //定义迷宫内点的坐标类型
{ 
 int  x;
 int  y;
};

struct Element  //"恋"栈元素,嘿嘿。。
{
 int x,y;   //x行,y列
 int d;     //d下一步的方向
};

typedef struct LStack //链栈
{
 Element  elem;
 struct LStack  *next;
}*PLStack;


/*************栈函数****************/

int InitStack(PLStack &S)//构造空栈
{   
 S=NULL;
 return 1;
}

int StackEmpty(PLStack S)//判断栈是否为空
{              
 if(S==NULL)
   return 1;
 else 
   return 0;
}

int Push(PLStack &S, Element e)//压入新数据元素
{              
 PLStack p;
 p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
 p->elem=e;
 p->next=S;
 S=p;
 return 1;
}

int Pop(PLStack &S,Element &e)  //栈顶元素出栈
{            
 PLStack p;
 if(!StackEmpty(S))
   {
    e=S->elem;
    p=S;
    S=S->next;
    free(p);
    return 1;
   }
 else
    return 0;
}


/***************求迷宫路径函数***********************/
void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])
{
 int i,j,d;int a,b;
 Element elem,e;
 PLStack S1, S2;
 InitStack(S1);
 InitStack(S2);
 maze[start.x][start.y]=2;  //入口点作上标记
 elem.x=start.x;
 elem.y=start.y;
 elem.d=-1;       //开始为-1
 Push(S1,elem);
 while(!StackEmpty(S1))   //栈不为空 有路径可走
    {
     Pop(S1,elem);
     i=elem.x;
     j=elem.y;
     d=elem.d+1;      //下一个方向
     while(d<4)   //试探东南西北各个方向
        {
         a=i+diradd[d][0];
         b=j+diradd[d][1];
         if(a==end.x && b==end.y && maze[a][b]==0)   //如果到了出口
          {
           elem.x=i;
           elem.y=j;
           elem.d=d;
           Push(S1,elem); 
           elem.x=a;
           elem.y=b;
           elem.d=886;    //方向输出为-1 判断是否到了出口
           Push(S1,elem);  
           printf("\n0=东 1=南 2=西 3=北  886为则走出迷宫\n\n通路为:(行坐标,列坐标,方向)\n");
           while(S1) //逆置序列 并输出迷宫路径序列
               {
                Pop(S1,e);
                Push(S2,e);
               }
           while(S2)
               {
                Pop(S2,e);
                printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d);
               }
           return;   //跳出两层循环,本来用break,但发现出错,exit又会结束程序,选用return还是不错滴o(∩_∩)o...
          }
         if(maze[a][b]==0)  //找到可以前进的非出口的点
           { 
            maze[a][b]=2;     //标记走过此点
            elem.x=i;
            elem.y=j;
            elem.d=d;      
            Push(S1,elem);   //当前位置入栈
            i=a;            //下一点转化为当前点
            j=b;
            d=-1;
           }
         d++;
        }
    }
 printf("\n没有找到可以走出此迷宫的路径\n"); 
}


/*************建立迷宫*******************/
void initmaze(int maze[M][N])
{ 
 int i,j;
 int m,n;   //迷宫行,列
                                              
 printf("请输入迷宫的行数 m=");
 scanf("%d",&m);
 printf("请输入迷宫的列数 n=");
 scanf("%d",&n);
 printf("\n请输入迷宫的各行各列:\n用空格隔开,0代表路,1代表墙\n",m,n);
 for(i=1;i<=m;i++)
   for(j=1;j<=n;j++)
     scanf("%d",&maze[i][j]); 
 printf("你建立的迷宫为o(∩_∩)o...\n");
 for(i=0;i<=m+1;i++)   //加一圈围墙
   {  
    maze[i][0]=1;
    maze[i][n+1]=1;
   }
 for(j=0;j<=n+1;j++)
   {
    maze[0][j]=1;
    maze[m+1][j]=1;
   }   
 for(i=0;i<=m+1;i++) //输出迷宫
   {
    for(j=0;j<=n+1;j++)
      printf("%d ",maze[i][j]); 
    printf("\n");
   }
}

void main()
{  
 int sto[M][N];
 struct mark start,end; //start,end入口和出口的坐标
 int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//行增量和列增量 方向依次为东西南北

 initmaze(sto);//建立迷宫

 printf("输入入口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n");   
 scanf("%d,%d",&start.x,&start.y);
 printf("输入出口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n");
 scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);

 MazePath(start,end,sto,add);   //find path
 //system("PAUSE");
 printf("\n按任意键结束\n");
 getch();
}